Magic Sword
Magic Sword: Heroic Fantasy von 1990 gehört zu jenen Capcom-Kleinoden, die zu Unrecht in Vergessenheit geraten, obwohl es eine der zauberhaftesten Fantasy-Actions seiner Zeit bietet. Die Grundidee ist zugleich einfach und packend: Man klettert einen fünfzigstöckigen Turm voller Monster, Fallen und Bosse hinauf und nähert sich mit jedem Stockwerk dem Aufeinandertreffen mit dem bösen Drokmar.
Genial ist das Verbündeten-System. Unterwegs stößt man auf gefangene Kämpfer — einen Bogenschützen, einen Magier, einen Ritter, eine Amazone, einen Echsenmann und weitere — und wenn man sie befreit, schließen sie sich einem an und decken einem mit eigenem Beschuss und eigenen Fähigkeiten den Rücken. Jeder Helfer hat eine begrenzte Ausdauer und andere Vorzüge, sodass die Wahl, wen man ein Stockwerk höher mitnimmt, dem Spiel einen angenehmen taktischen Anstrich verleiht. Ihr Held wird zudem durch das Sammeln von Gegenständen stärker und verbessert sein Zauberschwert.
Retro-Spieler lieben Magic Sword für seine schöne Pixelgrafik, die mittelalterliche Fantasy-Atmosphäre und den hervorragend abgestimmten Zwei-Spieler-Koop. Es ist ein Spiel, das Plattformer, Action und eine Prise Strategie zu einem mühelos unterhaltsamen Ganzen verbindet — und gerade deshalb hält es sich sein treues Publikum auch nach Jahrzehnten.
Spiel 13 von 29 für Capcom CPS