Saboteur!
Saboteur! du studio Durell Software est sorti sur Commodore 64 en 1985 et est devenu l'une des œuvres les plus originales du genre de la plateforme d'action de son époque. Le joueur incarne un ninja qui s'infiltre de nuit dans une vaste base ennemie afin de dérober des données importantes puis de s'échapper avant d'être rattrapé par les gardes, les chiens ou une alarme minutée. En plus de courir et de sauter, le personnage peut attaquer à coups de poing et de pied, grimper aux échelles et aux tuyaux, et nager, tandis que la vaste carte du complexe, reliée par de nombreux écrans, donnait au jeu une sensation d'exploration inhabituellement ouverte pour l'époque, rarement vue dans les jeux d'action du milieu des années quatre-vingt.
Une innovation majeure résidait dans la limite de temps de la mission et surtout dans la phase finale du jeu, où, une fois l'objectif accompli, le joueur doit s'échapper le plus vite possible de la zone avant qu'elle n'explose – il dispose alors de plusieurs itinéraires de sortie différents, dont la possibilité de voler un hélicoptère. Sur C64, le jeu exploitait bien les sprites matériels pour un mouvement fluide du personnage comme des gardes, et proposait un environnement de base assez varié, des bureaux aux entrepôts en passant par les salles techniques, entre lesquels le joueur circulait sur une carte unique et continue. La partie sonore était sobre mais efficace, avec des effets marqués d'alarme et de combat qui signalaient clairement au joueur le danger imminent et l'obligeaient à changer rapidement de tactique.
Saboteur! est encore aujourd'hui considéré comme l'un des meilleurs titres d'action sur C64, et son approche ouverte de l'accomplissement de la mission, où le joueur choisit lui-même son itinéraire et sa façon de résoudre les conflits, a annoncé l'évolution future du genre vers davantage de liberté pour le joueur. Son succès commercial et critique a conduit à la suite Saboteur II, qui a encore élargi et approfondi le concept. Aujourd'hui encore, le jeu paraît étonnamment frais grâce à la combinaison d'action plateforme, d'éléments d'infiltration et d'une fuite finale haletante, et fait donc légitimement partie des titres que tout amateur de l'âge d'or du C64 devrait découvrir.
Pourquoi y jouer : Pour qui veut découvrir l'âge d'or du C64 sous la forme d'une mission d'action ouverte, avec un choix d'itinéraire propre et une fuite finale haletante, Saboteur! fait partie des titres que tout amateur de la plateforme devrait découvrir.
Jeu 67 sur 121 pour Commodore 64