Renegade – boxart
C64Commodore 64

Renegade

Mlátička 1987 Ocean Software ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Renegade – En jeu
En jeu
Renegade – Écran-titre
Écran-titre

Conversion d'un beat'em all japonais qui a popularisé en Occident le genre de la bagarre de rue.

Renegade est arrivé sur Commodore 64 en 1987 dans une conversion signée Ocean Software, d'après la borne d'arcade du studio japonais Technōs, qui a popularisé en Occident le genre du beat'em all de rue. Le joueur, dans le rôle d'un jeune homme nommé Mr. K, traverse une série de scènes — d'une station de métro à un port en passant par la rue — et affronte des gangs de rivaux qu'il doit vaincre à coups de poing, de pied et de prises, avant de progresser vers la zone suivante et d'affronter finalement le boss de chaque niveau, tout en devant faire face à des attaques venant de plusieurs directions à la fois. Outre les attaques directes, le jeu offrait aussi la possibilité de projeter un ennemi au sol ou de le jeter vers d'autres adversaires, ce qui était assez sophistiqué pour l'époque et apportait une dimension tactique aux affrontements.

Sur C64, le principe de base du combat progressif contre des vagues d'ennemis a été bien transposé, avec un graphisme lisible, quoique simplifié par rapport à l'original d'arcade, les personnages étant suffisamment grands et leurs mouvements suffisamment clairs, ce qui était essentiel pour la jouabilité axée sur le combat. La partie sonore était sobre, centrée sur les effets sonores des coups qui soulignaient bien le rythme des affrontements, tandis que la musique jouait un rôle plutôt secondaire. La difficulté du jeu était perçue comme relativement élevée, conformément à son origine d'arcade, orientée vers des sessions de jeu courtes et intenses, pleines de combats.

Renegade figure parmi les premiers représentants marquants du genre du beat'em all de rue sur ordinateurs huit bits domestiques, et son succès a contribué à ouvrir la voie à de nombreux jeux ultérieurs de ce type, y compris des suites plus célèbres et des titres concurrents comme Double Dragon. Bien que la conversion sur C64 n'atteignît pas la qualité de l'original d'arcade, elle était perçue à sa sortie comme un portage domestique solide et jouable d'un concept populaire. Aujourd'hui, le jeu a surtout une valeur historique, comme témoignage des débuts du genre du beat'em all sur les plateformes huit bits domestiques.

Pourquoi y jouer : Pour qui s'intéresse aux débuts du genre du beat'em all sur ordinateurs domestiques, Renegade offre un portage solide d'un concept d'arcade populaire, même si le jeu a aujourd'hui surtout une valeur historique.

Jeu 73 sur 121 pour Commodore 64

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