Tower Toppler
Tower Toppler envoie les joueurs au sommet d'une série de tours géantes entourées de plateformes en spirale, sur lesquelles le personnage se déplace vers la gauche et la droite, évite les obstacles et les objets qui tombent, et tente de descendre le plus bas possible avant que les forces dangereuses venues d'en bas ne le rattrapent. La perspective cylindrique inhabituelle, où le monde tourne autour de l'axe de la tour, donne au jeu une sensation d'espace peu commune pour l'époque et oblige le joueur à surveiller constamment ce qui se passe au-delà de la partie visible de l'écran, d'où surgissent souvent des menaces inattendues. Chaque tour dissimule en outre son propre ensemble d'obstacles et d'ennemis, si bien que le joueur ne peut pas se contenter des schémas appris aux niveaux précédents et doit rester vigilant pendant toute la descente.
Sur Atari 7800, le jeu fonctionne étonnamment bien grâce à la rotation fluide du décor, tandis que la distinction colorée des différentes bandes de la tour aide à l'orientation et que les différents types d'obstacles - des plateformes mobiles aux créatures dangereuses - maintiennent un rythme de jeu varié pendant toute la descente. Les thèmes musicaux sont joyeux et légèrement enjoués, ce qui contraste avec la pression de la limite de temps et la nécessité d'avancer rapidement pour éviter que l'eau montante ou une autre menace venue du bas de la tour ne rattrape le personnage, le poussant sans pitié vers l'avant. À la fin de chaque tour, une brève confrontation finale attend en outre le joueur, exigeant une approche différente de la simple descente.
La version européenne d'origine du jeu, connue sous le nom de Nebulus, était appréciée précisément pour son approche cylindrique originale du genre plateforme, qui n'apparaissait guère ailleurs à l'époque et offrait un regard rafraîchissant sur un genre bien établi. La sortie nord-américaine sous le nom de Tower Toppler, y compris la version pour Atari 7800, a apporté ce concept original outre-Atlantique et a élargi le cercle des joueurs pouvant découvrir ce design inhabituel sans avoir à se procurer des versions européennes importées. Aujourd'hui, le jeu séduit précisément par sa singularité visuelle par rapport aux plateformes classiques vues de côté et offre un défi agréable même après des décennies.
Pourquoi y jouer : Pour son approche cylindrique originale du jeu de plateforme vu de côté, qui offre encore aujourd'hui, des décennies plus tard, un défi visuellement différent et agréablement exigeant.
Jeu 18 sur 37 pour Atari 7800