Fatal Run – boxart
7800Atari 7800

Fatal Run

Akční adventura / závodní 1990 Atari Corporation ⏱ Moyen · ~3–10 h
Fatal Run – En jeu
En jeu
Fatal Run – Écran-titre
Écran-titre

Trajet post-apocalyptique avec des passages textuels ; débuts en tant que jeu de lancement de l'Atari Lynx.

Fatal Run est une aventure d'action avec des éléments de course de 1990, arrivée sur Atari 7800 après que le titre eut fait ses débuts comme jeu de lancement pour la console portable Atari Lynx. L'histoire place le joueur dans une Amérique post-apocalyptique dévastée par un conflit nucléaire, où le conducteur d'un véhicule blindé tente de retrouver sa famille et de se frayer un chemin à travers une série de tronçons de route dangereux, pleins de bandits, de mutants et d'embûches semées sur le sol. Entre les différentes étapes se déroulent de brefs passages textuels avec une carte du trajet, qui font avancer l'histoire et donnent au jeu un sentiment inhabituel d'aventure de voyage plutôt qu'une simple succession de circuits de course.

En termes de jouabilité, le jeu combine une vue arrière du véhicule avec des tirs sur les véhicules ennemis et le ravitaillement en carburant, munitions et réparations entre les missions, ce qui exige une planification des ressources limitées semblable aux systèmes de gestion d'inventaire des jeux de rôle plus simples. Le traitement graphique sur 7800 utilise des arrière-plans en parallaxe pour donner une sensation de vitesse et une variété d'environnements, des déserts aux villes détruites en passant par les barrages routiers abandonnés, tandis que la musique et les bruits d'explosions et de tirs complètent l'atmosphère sombre du paysage aride après la catastrophe. L'augmentation progressive de la difficulté des différents tronçons et la nécessité de gérer des réserves limitées obligent le joueur à choisir entre une traversée agressive et une progression prudente, ce qui distingue le jeu des courses purement réflexives disponibles ailleurs sur la console.

À sa sortie, le jeu s'est perdu face à la concurrence plus forte des consoles seize bits émergentes et n'a pas attiré une attention critique particulière, mais il constitue néanmoins un écart thématique intéressant par rapport aux jeux d'arcade typiques de l'Atari 7800. La base partagée avec la version pour Atari Lynx montre par ailleurs comment Atari cherchait à cette époque à recycler des concepts à succès à travers ses propres plateformes et à offrir aux propriétaires de la 7800 une expérience comparable à celle de la console portable plus récente. Aujourd'hui, il séduit précisément par son cadre narratif original et l'association de l'action avec un périple d'aventure à travers une Amérique détruite, ce qui le classe parmi les titres les plus originaux de la dernière phase de vie de la plateforme, avant que la production pour la 7800 ne s'arrête définitivement.

Pourquoi y jouer : Pour son cadre narratif original et l'association de l'action avec un périple d'aventure à travers une Amérique détruite, il compte parmi les titres les plus originaux de la dernière phase de vie de la plateforme.

Jeu 24 sur 37 pour Atari 7800