Agony – boxart
AmigaCommodore Amiga

Agony

Shmup 1992 Art & Magic ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Agony – En jeu
En jeu
Agony – Écran-titre
Écran-titre

Une chouette qui bat des ailes au-dessus de paysages peints ; peut-être le plus beau shooter sur Amiga.

Le dos d'un hibou, des battements d'ailes au rythme de décors magnifiquement peints, et une bataille magique qui ressemble davantage à un tableau animé qu'à un jeu vidéo. Agony est visuellement l'un des plus beaux shooters jamais nés sur Amiga. Un jeu où, au son d'une musique éthérée, vous vous transformez en hibou pour parcourir des paysages fantastiques peuplés d'ennemis mythiques.

Le titre a été édité par le studio Psygnosis en 1992, une firme réputée pour le soin exceptionnel apporté à l'aspect artistique de ses jeux. Agony pousse cela jusqu'à la perfection : des décors peints à la main, la musique atmosphérique de Tim Wright, et un accent global mis sur l'esthétique font de cette partie une expérience presque méditative. Sur le plan visuel, c'était l'une des fiertés de toute la plateforme.

Côté gameplay, il s'agit d'un shoot'em up horizontal où, en tant que hibou, vous collectez des améliorations et des pouvoirs magiques tout en affrontant des vagues d'ennemis inspirés de la fantasy et de la mythologie. Le jeu met l'accent sur l'atmosphère autant que sur l'action, et son rythme est un peu plus posé que ce à quoi le genre nous a habitués, ce qui ne fait qu'accentuer l'ambiance féerique de toute l'aventure.

Dans le contexte des shooters amiguiens, Agony appartient au groupe d'élite des titres qui démontraient la puissance graphique de l'ordinateur. Avec Apidya et Project-X, il forme un trio qui illustre à quel point les développeurs de l'époque ont su hisser haut la barre de la réalisation audiovisuelle sur du matériel domestique.

Agony est un jeu qu'on retient surtout pour son atmosphère. Ce n'est ni le shooter le plus difficile ni le plus nerveux de son époque, mais c'est l'un des plus beaux et des plus marquants. C'est un titre qu'on veut jouer, ne serait-ce que pour contempler son apparence et sa sonorité.

Pourquoi y jouer : Un magnifique shooter au hibou peint à la main, signé Psygnosis, avec une musique atmosphérique — l'une des expériences audiovisuelles les plus belles que l'Amiga ait offertes dans ce genre.

Jeu 19 sur 121 pour Commodore Amiga