Mario Kart 7
Des carapaces, des peaux de banane et cette maudite carapace bleue juste avant l'arrivée. Mario Kart 7 a apporté toute cette anarchie pleine d'adrénaline sur 3DS, y ajoutant quelque chose que la série n'avait pas connu depuis longtemps : la course non seulement au sol, mais aussi dans les airs et sous l'eau.
Le cœur du jeu reste la formule éprouvée des courses de karts arcade avec collecte d'objets, mais ce septième épisode l'a considérablement enrichie. Les planeurs permettent de voler après un saut depuis une rampe au-dessus de la piste, tandis que les hélices sous-marines laissent le véhicule sillonner les fonds marins. Pour la première fois, vous pouvez aussi assembler votre propre kart à partir de pièces détachées, choisir la carrosserie, les roues et le planeur, et ajuster le comportement de conduite selon votre style. À cela s'ajoute une vue à la première personne avec inclinaison de toute la console, exploitant pleinement le gyroscope de la 3DS.
Le développement a été assuré par Nintendo EAD en collaboration avec le studio britannique Retro Studios, créateurs de la série Metroid Prime, qui ont aidé à peaufiner les circuits et l'aspect visuel. Le jeu est sorti fin 2011 et, outre de nouveaux circuits, a proposé des remaniements soignés de pistes classiques issues des épisodes précédents. Le multijoueur en ligne pour jusqu'à huit joueurs et les communautés permettaient de se mesurer à des joueurs du monde entier.
Sur le plan commercial, ce fut un succès énorme. Mario Kart 7 est devenu l'un des titres les plus vendus de toute la console, avec des ventes largement supérieures à dix millions d'exemplaires, se plaçant tout en haut du classement de la 3DS. La critique a salué la fluidité, l'équilibrage et l'exploitation intelligente des nouvelles mécaniques, même si certains ont souligné qu'il s'agissait davantage d'un peaufinage de la formule connue que d'une révolution.
Pour de nombreux joueurs, ce septième épisode reste encore aujourd'hui synonyme de Mario Kart de poche. Il a introduit des éléments comme les planeurs et les passages sous-marins, devenus la norme pour le méga-succès qu'est plus tard devenu Mario Kart 8. C'est le genre de jeu qu'on sort dans le train ou sur le canapé avec des amis, et soudain il est minuit.
Pourquoi y jouer : Une course de poche parfaitement accessible, addictive et toujours amusante, qui a en plus posé les bases de la forme moderne de la série.
Jeu 2 sur 132 pour Nintendo 3DS
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