Asphalt 3D – boxart
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Asphalt 3D

Zavodni (arkadove) 2011 Gameloft Asphalt ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Asphalt 3D – En jeu
En jeu
Asphalt 3D – Écran-titre
Écran-titre

La série de courses mobiles de Gameloft sur 3DS ; l'accent est mis sur la destruction et le drift plutôt que sur la pure vitesse.

Asphalt 3D a transposé sur Nintendo 3DS la populaire série de courses mobiles du studio français Gameloft, qui s'est fait un nom précisément avec des titres arcade pour smartphones. Le jeu propose un mode carrière avec des voitures à débloquer progressivement, des circuits sur plusieurs continents et l'accent typique mis sur la destruction et les manœuvres spectaculaires - drift, sauts et collisions avec les adversaires y sont tout aussi importants que la pure vitesse. La prise en main combine un stick analogique avec une possibilité de conduite par inclinaison de la console, les voitures étant réparties en plusieurs classes de performance débloquées au fil de la carrière, que le joueur peut encore améliorer avec des pièces achetées augmentant la vitesse, l'accélération ou la maniabilité.

Le transfert de la jouabilité mobile vers une console portable dotée de ses propres boutons et d'un écran stéréoscopique n'a réussi que partiellement - le jeu fonctionne comme un divertissement rapide et peu exigeant, mais on y sent l'origine dans une conception plus simple, pensée pour de micro-sessions. Visuellement, il offre un environnement coloré et énergique typique de la série, accompagné d'une musique électronique dansante qui s'accorde avec la sensation d'une course urbaine effrénée. L'effet 3D sert ici surtout à accentuer la sensation de vitesse dans les virages et lors des sauts, même si le niveau de détail des circuits a dû, par rapport aux versions mobiles et console, être revu à la baisse, et la durée des courses elle-même a été perceptiblement adaptée à de courtes sessions de jeu, ce qui correspondait à l'origine mobile de la licence, que Gameloft a longtemps développée principalement pour smartphones et tablettes.

Les critiques ont été plutôt mitigées - les critiques appréciaient le rythme soutenu et l'accessibilité, mais reprochaient la répétitivité des circuits, une intelligence artificielle des adversaires peu convaincante et, globalement, des valeurs de production inférieures à celles des titres de course console de la génération. Aujourd'hui, Asphalt 3D est perçu avant tout comme un défouloir pour les moments où le joueur veut de l'adrénaline arcade sans grandes exigences, plutôt que comme une expérience de course à part entière, et pour les fans de la série, il s'agit plutôt d'une curiosité que de son épisode portable le plus abouti.

Jeu 70 sur 132 pour Nintendo 3DS

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