Asphalt 4: Elite Racing
Asphalt 4: Elite Racing est sorti en 2007, à une époque où les téléphones ne savaient guère faire plus que téléphoner et envoyer des messages, et pourtant il proposait des courses arcade avec des voitures sous licence, des accidents spectaculaires et un graphisme 3D fluide qui, sur les écrans de l'époque affichant une résolution de l'ordre de quelques dizaines de milliers de pixels, faisait figure de petit miracle. Gameloft y prolongeait les précédents épisodes de la série Asphalt et les faisait franchir une étape supplémentaire - de nouveaux circuits plus détaillés traversant villes et paysages naturels, une offre élargie de voitures sous licence provenant de plusieurs constructeurs automobiles, ainsi qu'un mode carrière qui accompagnait le joueur à travers une longue série de courses, de championnats et de duels en tête-à-tête.
En tant que titre mobile, Asphalt 4 était conçu pour de courtes sessions de jeu, dans une file d'attente ou pendant un trajet en bus - une course durait quelques minutes, les commandes étaient réduites au strict minimum de touches du téléphone, et un boost nitro était disponible pour retrouver un peu la sensation des grandes courses arcade du genre Burnout. Sur le matériel limité des téléphones de l'époque, où il fallait économiser chaque kilo-octet de mémoire, c'était un compromis entre attrait visuel et fluidité, mais c'est justement cette combinaison qui en a fait l'un des titres de course mobiles les plus réussis de son époque et qui a consolidé la position de la série Asphalt comme référence du genre sur mobile, avant même l'arrivée des téléphones tactiles.
Pourquoi y jouer : Ceux qui veulent découvrir à quoi ressemblaient les jeux mobiles au sommet de l'ère des téléphones à clavier et Java trouveront dans Asphalt 4 exactement cela - des courses rapides et visuellement spectaculaires, sans complications inutiles, jouables par courtes sessions n'importe quand et n'importe où. C'est aussi un beau retour dans l'histoire de la série, avant qu'elle ne passe aux commandes tactiles des smartphones et aux mondes de jeu plus ouverts qu'ont apportés les épisodes suivants.
Jeu 317 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)
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