Final Fantasy XVI – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Final Fantasy XVI

akční RPG 2024 Square Enix Final Fantasy ⏱ Very long · 30+ h
Final Fantasy XVI – In-game
In-game
Final Fantasy XVI – In-game
In-game
+7
Final Fantasy XVI – In-game
In-game
Final Fantasy XVI – In-game
In-game
Final Fantasy XVI – In-game
In-game
Final Fantasy XVI – In-game
In-game
Final Fantasy XVI – In-game
In-game
Final Fantasy XVI – In-game
In-game
Final Fantasy XVI – In-game
In-game

Souboje s Eikony bez FPS stropu, s ultra-širokými monitory a rychlejším načítáním.

Not translated yet This text is still only in Czech. We are working on the translation — please check back later.

Final Fantasy XVI vyšlo v roce 2023 exkluzivně na PlayStation 5 jako temný akční příběh o Clive Rosfieldovi, magii Eikonů a válce mezi říšemi Valisthea. Boj sázel na rychlé souboje v reálném čase inspirované sérií Devil May Cry, s komby, úhyby a speciálními schopnostmi jednotlivých Eikonů, které Clive postupně získává. Tyto souboje byly střídané monumentálními střety přerostlých Eikonů, jež svým měřítkem připomínaly kaijú bitvy z japonských filmů, a právě tento kontrast mezi pozemními souboji a obřími střetnutími dělal z hry vizuální i mechanickou show.

Na PC hra dorazila až o rok později, v roce 2024, a časový odstup se projevil hlavně technicky. Square Enix pro Windows verzi přidala možnost hrát bez omezení snímkové frekvence, na rozdíl od konzole, kde byla hra zamčená na výkonnostní nebo grafický režim s pevným stropem snímků za sekundu. Přibyla podpora ultra-širokých monitorů, plynule škálovatelné rozlišení a pokročilejší nastavení stínů, odrazů a hustoty vegetace, které si PS5 kvůli pevně danému hardwaru nemohla dovolit. Načítací časy jsou na výkonném PC citelně kratší než na konzoli a hra nabízí jemnější doladění obtížnosti a asistenčních funkcí pro hráče, kteří na konzoli s ovladačem bojovali s rychlými reakčními souboji. Na klávesnici s myší se navíc mění samotný pocit z ovládání kamery a míření speciálních schopností, což mění i to, jak se jednotlivé souboje hrají.

Obsahově jde o stejný příběh, stejné postavy a stejné dějové zvraty, ale způsob, jakým se hra na PC ovládá, jak vypadá na monitoru s vysokou obnovovací frekvencí a jak plynule běží i v nejnáročnějších soubojích, je znatelně jiný zážitek než uzavřený konzolový balíček z předchozího roku.

Proč hrát: Kdo má výkonné PC a chce Final Fantasy XVI v nejplynulejší podobě, s vysokým FPS, širokoúhlým zobrazením a bez grafických kompromisů, dostane v této verzi tu nejlepší dostupnou variantu hry.

Game 581 of 583 for PC / moderní (64bit a GPU)

The same title elsewhere (1)

From the same series Final Fantasy →