Need for Speed: Underground 2 – boxart
GBAGame Boy Advance

Need for Speed: Underground 2

Arkádové závodění 2004 Electronic Arts Need for Speed ⏱ Short · up to ~3 h
Need for Speed: Underground 2 – In-game
In-game
Need for Speed: Underground 2 – In-game
In-game
+1
Need for Speed: Underground 2 – In-game
In-game

Noční tuning a pouliční závody stlačené do kapesního formátu.

Not translated yet This text is still only in Czech. We are working on the translation — please check back later.

Need for Speed: Underground 2 vyšel v roce 2004 jako pokračování hry, která v sérii odstartovala vlnu nočního pouličního závodění a úprav vozů inspirovaných filmovým tuningem. Na velkých konzolích a počítačích hráči objevovali otevřené město a rozsáhlé úpravy karoserie. Verze pro Game Boy Advance z téhož roku je ale samostatně přepracovaná hra, protože kapesní přístroj s displejem o rozlišení 240×160 bodů nemohl takový svět nabídnout.

Základní rozdíl je technický. Trať se kreslí pseudo-3D technikou, při které se silnice posouvá k hráči a prostředí se skládá ze zvětšovaných spritů, takže pohled z kamery za autem je optická iluze, ne skutečná trojrozměrná scéna. Ovládání vystačí s křížkem a několika tlačítky, žádná analogová páčka tu není, a proto je řízení hlavně otázkou správného načasování zatáček a nitra. Rozsahem se hra velkým verzím nevyrovná: nečekejte rozlehlé město ani bohatou grafickou úpravu vozů, jde o zhuštěnou podobu hlavních myšlenek, tedy závodění po nocích, vylepšování auta a postup kariérou. Hra se ukládá na kazetu a závody jsou krátké, takže se hodí na cesty. Důležité je i to, jak se verze liší od konzolového základu v duchu. Velké Underground 2 prodávalo pocit svobody a soukromého autosalonu, kde se vůz dá upravit do detailu. Kapesní verze to mění na čitelnější a přímější zážitek: méně možností, ale rychlejší zpětná vazba po každém závodě. To odpovídá i tomu, jak se Game Boy Advance hrál, tedy v tramvaji, o přestávce nebo večer pod peřinou, kdy nikdo nehledá dvacet hodin kampaně. Z pohledu sběratele je tato podoba zajímavá také proto, že ukazuje, jak vydavatel v roce 2004 přemýšlel o značce, která měla pokrýt všechny dostupné platformy, od domácích konzolí po kapesní přístroje.

Proč hrát: Vyplatí se sběratelům Game Boy Advance a hráčům, kteří chtějí vidět, jak se tuningová série přizpůsobila slabému hardwaru. Hodí se také těm, kdo chtějí kapesní závodění v krátkých dávkách a nepotřebují otevřené město. Kdo touží po plné podobě hry s rozsáhlým tuningem, najde ji spíš na PlayStationu 2, Xboxu nebo počítači.

Game 157 of 170 for Game Boy Advance

The same title elsewhere (2)

From the same series Need for Speed →