WAS SPIELEN
Partyspiele
75 Spiele im Katalog
Ein Partyspiel startet man, wenn schon Gäste auf dem Sofa sitzen, und erklärt es in einer Minute. Die Runden sind kurz, die Regeln passen in einen Satz, und der Zufall mischt gerade so viel mit, dass auch ein Anfänger den Besitzer der Konsole schlagen kann.
Das Genre hat keinen einzelnen Ursprung. Es wuchs aus Arcade-Spielen mit mehreren Joysticks, aus dem Multitap, an dem vier Leute eine Konsole teilen konnten, und aus den Brett- und Kartenspielen, die man lange vor den Bildschirmen am Tisch spielte. Bomberman zeigte das Format auf der Konsole; Mario Party machte daraus 1998 eine erkennbare Serie, indem es Minispiele in ein Brettspiel packte.
Es hält sich, weil die Ansprüche gering sind: ein Raum, ein paar Leute und etwas Gelassenheit beim Verlieren. Die Technik wechselte von Modulen über Bewegungssteuerung zu Handy und Browser, doch der Gedanke, dass die Mitspieler und nicht der Bildschirm die Hauptattraktion sind, blieb gleich.
Heute (ab 2015)
23 Spiele im KatalogHeute laufen Partyspiele in mehreren Strömen. Nintendo hält am klassischen Modell fest: Super Mario Party baute 2018 seine Minispiele um die Joy-Con, und Superstars brachte 2021 Spielbretter aus der Zeit des Nintendo 64 zurück; 1-2-Switch bot Spiele, bei denen man den Gegner ansieht statt den Bildschirm. Ein zweiter Strom ist online: Among Us, Skribbl.io und Gartic Phone brauchen nur ein Handy oder einen Browser, und der Spaß entsteht durchs Reden und Bluffen, nicht durch die Mechanik. Ein dritter ist körperliches Chaos wie in Overcooked! und Party Animals, wo man an der eigenen Ungeschicklichkeit scheitert.
Switch 2 Nintendo Switch 2 Welcome Tour
Ein interaktives Museum in einer riesigen Konsolenattrappe; Minispiele erklären, wie die Switch 2 funktioniert.
Switch 2 Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV
Ein vollgepacktes Partyspiel, erweitert um Jamboree TV und die Möglichkeiten der neuen Konsole.
Mobil Monopoly GO!
Digitales Monopoly mit Events und Sticker-Sammeln; ein Hit unter den Mobile-Games der letzten Jahre.
PS5 Party Animals
Eine physikbasierte, tollpatschige Tierprügelei; Figuren fallen und stolpern von selbst zum Lachen.
Switch WarioWare: Move It!
Blitzschnelle absurde Minispiele, gesteuert mit zwei Joy-Cons, die wie ein einziger Gegenstand gehalten werden.
Switch Kirby's Dream Buffet
Ein Partyspiel, bei dem kugelförmige Kirbys auf Strecken aus Cupcakes und Marmelade um Punkte rennen.
Switch Mario Party Superstars
Eine nostalgische Sammlung der besten Bretter und Minispiele der ersten fünf Teile, ohne unnötige Neuerungen.
Mobil Stumble Guys
Ein mobiles Pendant zu Fall Guys; ein chaotisches Hindernisparcours-Battle-Royale für Menschenmassen auf einmal.
Switch WarioWare: Get It Together!
Bizarre Mikrospiele von wenigen Sekunden mit einem einzigen Wort als Anweisung; das Tempo ist rasend.
Web Gartic Phone
Stille Post trifft aufs Zeichnen; aus einem Satz wird nach und nach eine absurde Bildgeschichte.
PS5 Overcooked! All You Can Eat
Eine Sammeledition des irren Küchen-Koop-Spiels; Küchen fangen von selbst Feuer und fahren auf Inseln umher.
Mobil Among Us
Ein soziales Deduktionsspiel über das Aufspüren des Verräters in der Crew; der Boom kam Jahre nach dem Release.
Die HD-Generation (2005–2014)
28 Spiele im KatalogDie Wii veränderte 2006, für wen Partyspiele gemacht werden. Ein Controller, mit dem man zielt und schwingt, war ohne Erklärung zu verstehen, also spielten ganze Familien mit und nicht nur Leute, die mit dem Gamepad vertraut waren. Es folgten Sammlungen von Bewegungs-Minispielen wie WarioWare: Smooth Moves oder Rayman Raving Rabbids, und Wii Party zielte 2010 direkt auf Nichtspieler. Der DS brachte Stift und Mikrofon. Zugleich zog das Partyspiel aufs Handy: Words with Friends und Draw Something sind rundenbasiert, werden aus der Ferne gespielt, ohne dass beide gleichzeitig online sein müssen, und QuizUp und Trivia Crack brachten Quizspiele.
3DS Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
Der erste vollwertige Smash Bros. in der Tasche; ein Kampf aller gegen alle unterwegs.
Wii U Game & Wario
Minispiele von den Machern von WarioWare, diesmal weniger, dafür durchdachter und auf das GamePad zugeschnitten.
3DS Mario Party: Island Tour
Das erste Mario Party, das rein für einen Handheld entwickelt wurde; kleinere Strecken statt eines großen Spielbretts.
Mobil QuizUp
Ein Quiz-Wettkampf in Echtzeit gegen Spieler aus aller Welt zu Hunderten von Themen.
Mobil Trivia Crack
Ein Quiz-Glücksrad, das sich dank des Teilens in sozialen Netzwerken blitzschnell verbreitete.
Wii U Wii Party U
Die Fortsetzung des Wii-Hits mit achtzig Minispielen, die eine sinnvolle Rolle fuer das GamePad suchen.
Mobil Draw Something
Zeichnen und Raten mit Freunden; ein sozialer Hit, den Zynga auf dem Höhepunkt seines Ruhms kaufte.
Wii Mario Party 9
Abschied vom Ziehen über das Spielbrett – die Spieler fahren gemeinsam in einem Fahrzeug, das Ergebnis entscheiden Minispiele.
Wii U Nintendo Land
Die Launch-Visitenkarte der Wii U als Themenpark mit zwölf Attraktionen aus Nintendo-Serien.
Mobil Spaceteam
Ein chaotisches Partyspiel, bei dem ihr euch unsinnige technische Befehle zubrüllt.
Vita Super Monkey Ball: Banana Splitz
Das Äffchen im Ball bewegt sich nicht von selbst; man neigt die ganze Welt, und die Schwerkraft erledigt den Rest.
PSP Dead or Alive Paradise
Plážové prázdniny bojovnic Dead or Alive se poprvé vešly do kapesní konzole.
Der Aufbruch in 3D (1995–2004)
18 Spiele im KatalogMit 3D änderte sich vor allem, wie die Spiele aufgebaut sind. Mario Party nahm 1998 ein Brettspiel und setzte Minispiele hinein, sodass jede Runde mit einem kurzen Wettstreit um Münzen und Sterne endete, gespielt mit dem Analogstick, durch Tastenhämmern oder Drehen. Das Nintendo 64 hatte vier Controller-Anschlüsse schon eingebaut, ein Multitap war nicht nötig. Drumherum entstanden Untergattungen: Lightgun-Spiele wie Point Blank, Arena- und Rennspiele mit Maskottchen wie Crash Bash und ab 2003 WarioWare, das Mikrospiele von nur wenigen Sekunden aneinanderreiht.
GCN Mario Party 6
Der erste Teil, der das Konzept wirklich weiterentwickelte – der Wechsel von Tag und Nacht verändert Regeln und Strategie.
DS WarioWare: Touched!
Das erste WarioWare, das rein auf Touch und Mikrofon setzt; die Mikrospiele werden immer schneller, bis man verliert.
GBA WarioWare: Twisted!
Ein Modul mit Gyroskop; blitzschnelle Mikrospiele werden ausschließlich durch Kippen des Handhelds gespielt.
GCN Mario Party 5
Neue Spielbretter und über siebzig Minispiele; Gegenstände wurden durch ein taktisches Kapselsystem ersetzt.
GBA WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!
Hunderte fünfsekündige Microgames; pure Freude.
GBA WarioWare, Inc.: Mega Microgames!
Hunderte beispiellose Fünf-Sekunden-Minispiele — Nintendo in reinster, absurdester Form.
GCN WarioWare, Inc.: Mega Party Game$!
Eine Konsolenversion der Mikrospiele vom Game Boy Advance; blitzschnelle, absurde Aufgaben in wenigen Sekunden.
GCN Mario Party 4
Der erste Teil der Serie auf dem GameCube, der den Sprung zu detaillierterer 3D-Grafik voll ausnutzte.
PS2 Rayman Arena
Eine Abkehr vom Plattformer hin zu schnellen Arena-Kämpfen und Rennen mit Charakteren aus der Welt von Rayman.
Xbox Fuzion Frenzy
Eine Launch-Sammlung schneller Minispiele für vier Spieler; die Xbox-Antwort auf Mario Party.
PS1 Crash Bash
Poslední hra Crashe na PS1 vyměnila skákačku za čtyřhráčové párty šílenství.
N64 Mario Party 3
Der letzte N64-Teil der Trilogie, der Duelle eins gegen eins und zwei gegen zwei hinzufügte.
8 und 16 Bit (1986–1994)
2 Spiele im KatalogDie Bezeichnung gab es noch nicht, aber das Rezept stand schon: ein Bildschirm, vier Controller und Regeln, die in einen Satz passen. Am klarsten zeigt es Super Bomberman auf dem Super Nintendo. Die Arena ist ein festes Raster mit zerstörbaren Blöcken, jeder legt Bomben und versucht, die anderen in einer Explosion einzusperren; wer als Letzter steht, gewinnt die Runde. Eine Runde dauert wenige Minuten. Vier Spieler passten dank des Multitaps, eines kleinen Adapters im Controller-Anschluss, und solches Zubehör entschied, ob aus einem Konsolenspiel ein geselliger Abend werden konnte.