Značky
Colin McRae Rally
Britské studio Codemasters představilo Colin McRae Rally poprvé v roce 1998 na PlayStation a pojmenovalo sérii po skotském jezdci Colinu McRaeovi, mistru světa v rallye z roku 1995, který se na projektu i osobně podílel a půjčil mu své jméno i konzultace k jízdnímu modelu. Oproti tehdejším arkádovým rallye hrám sázela série na věrnější fyziku jízdy, poškození vozu, které se skutečně projevovalo na ovladatelnosti, a reálné tratě inspirované etapami mistrovství světa v rallye napříč různými zeměmi. Hráč se propracovával přes několik obtížností a typů povrchu - štěrk, asfalt, sníh -, přičemž každá chyba v zatáčce, náraz do stromu nebo sjetí z trati se okamžitě projevily na chování auta, a to i ve zbytku etapy.
Následující díly - Colin McRae Rally 2.0, 3, 04 a Colin McRae Rally 2005 - postupně rozšiřovaly vozový park o oficiální licence týmů a jezdců, přidávaly propracovanější kariérní režimy, editory vlastních tratí i online soutěžení a dolaďovaly jízdní model směrem k ještě věrnějšímu odezvě vozu na terén. Série se přenesla i na PC a Xbox a objevila se i v ořezaných verzích pro mobilní telefony, což tehdy patřilo k méně obvyklým krokům pro značku tohoto renomé. Po Colinu McRaeovi, jenž zahynul v roce 2007 při havárii vrtulníku, přejmenovali Codemasters značku na DiRT, která ve stylu i názvu na odkaz zakladatele navazuje dodnes. Colin McRae Rally tak zůstává jednou z her, které rallye jako videoherní žánr posunuly směrem k simulaci a ovlivnily i pozdější konkurenční tituly zaměřené na reálnou jízdu.
Díly série (5)
-
Colin McRae Rally · 1998
-
Colin McRae Rally 2.0 · 2000
-
Colin McRae Rally 3 · 2002
-
Colin McRae Rally 04 · 2004
-
Colin McRae Rally 2005 · 2005