Skool Daze – boxart
ZXZX Spectrum

Skool Daze

Action / Sim 1984 Microsphere ⏱ Mittel · ca. 1–3 h
Skool Daze – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Skool Daze – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein freches Schul-Sandbox-Spiel; das Ziel ist es, ins Rektorenzimmer einzubrechen und das eigene Zeugnis zu stehlen.

Vergessen Sie die Rettung der Welt - in Skool Daze besteht Ihre Aufgabe darin, sich ins Büro des Direktors zu schmuggeln, den Tresor aufzubrechen und Ihr eigenes Zeugnis herauszuholen, bevor die Eltern es sehen. Dieser freche britische Klassiker von 1984 machte aus einer gewöhnlichen Schule einen Spielplatz für Streiche.

Das Studio Microsphere kam mit einer Idee, die für ihre Zeit bemerkenswert frei war: Statt linearer Levels bekommen Sie die ganze Schule als eine Art Sandbox. Sie bewegen sich durch Flure, Klassenzimmer und den Hof, gehen zum stundenplanmäßigen Unterricht und schmieden dabei Ihre Ränke. Das Zeugnis ist im Tresor eingeschlossen, dessen Code Sie aus Buchstaben zusammensetzen müssen, die Sie den Mitschülern und Lehrern mit einer Zwille abluchsen oder nach und nach durch geschickte Züge aufdecken.

Die Schule lebt ihr eigenes Leben. Die Lehrer haben Namen, Charaktere und Stundenpläne; sie bewegen sich durch das Gebäude, unterrichten, tadeln und jagen Sie, wenn sie Sie außerhalb des Klassenzimmers oder beim Streich erwischen. Mitschüler sticheln, auf dem Hof wird gerauft, die Glocke treibt Sie von Stunde zu Stunde. Diese Illusion einer funktionierenden Umgebung, in der jede Figur ihre Rolle hat, war Mitte der Achtzigerjahre ungewöhnlich lebendig.

Humor ist hier ein untrennbarer Teil des Designs. Das Verschießen von Kugeln aus der Zwille, das Verstecken vor dem strengen Direktor, das Ausweichen vor Strafen für Schulschwänzen - all das spiegelt die Schülerrebellion mit typisch britischer Ironie wider. Das Spiel nimmt weder sich selbst noch die Autorität ernst, und genau damit gewann es die Herzen der Spieler, die sich ungestraft gegen das auflehnen konnten, was sie jeden Tag von der eigenen Schulbank kannten.

Skool Daze erhielt einen Nachfolger, Back to Skool, in den auch eine Mädchenschule und weitere Bosheiten Einzug hielten, und beide Spiele zusammen bilden einen festen Bestandteil des goldenen Kanons des ZX Spectrum. Bis heute wird es als einer der ersten Titel genannt, die zeigten, wie Freiheit und eine offene Spielwelt schon in der Acht-Bit-Ära schmecken.

Warum spielen: Für eine ansteckend verspielte Schul-Sandbox voller britischen Humors, in der die Rebellion gegen die Lehrer zu einem überraschend freien Spiel wurde.

Spiel 13 von 100 für ZX Spectrum

Derselbe Titel woanders (1)