Skool Daze – boxart
ZXZX Spectrum

Skool Daze

Action / Sim 1984 Microsphere ⏱ Moyen · env. 1–3 h
Skool Daze – En jeu
En jeu
Skool Daze – Écran-titre
Écran-titre

Un jeu bac à sable scolaire effronté ; l'objectif est de s'introduire dans le bureau du directeur pour voler son propre bulletin.

Oubliez sauver le monde — dans Skool Daze, votre mission consiste à vous introduire dans le bureau du directeur, à forcer le coffre-fort et à y récupérer votre propre bulletin scolaire avant que vos parents ne le voient. Ce classique britannique et effronté de 1984 a transformé une école ordinaire en terrain de jeu pour les mauvais tours.

Le studio Microsphere a proposé une idée remarquablement libre pour son époque : au lieu de niveaux linéaires, vous recevez l'école entière comme une sorte de « bac à sable ». Vous circulez dans les couloirs, les salles de classe et la cour, allez aux cours prévus par l'emploi du temps, tout en fomentant vos plans. Le bulletin est enfermé dans un coffre dont vous devez composer le code à partir de lettres extorquées aux camarades et aux professeurs, à coups de lance-pierre ou de manœuvres habiles.

L'école vit sa propre vie. Les professeurs ont des noms, des personnalités et un emploi du temps ; ils se déplacent dans le bâtiment, enseignent, réprimandent et vous pourchassent s'ils vous surprennent hors de la classe ou en pleine bêtise. Les camarades se chahutent, on se bat dans la cour, la sonnerie vous pousse de cours en cours. Cette illusion d'un environnement vivant, où chaque personnage a son rôle, était étonnamment vivante au milieu des années 1980.

L'humour fait partie intégrante du design. Tirer des billes au lance-pierre, se cacher du directeur sévère, éviter les punitions pour absentéisme — tout cela reflète une rébellion d'écolier avec une ironie typiquement britannique. Le jeu ne se prend jamais au sérieux, ni l'autorité qu'il dépeint, et c'est exactement ce qui lui a valu le cœur des joueurs, qui pouvaient enfin se rebeller impunément contre ce qu'ils connaissaient chaque jour depuis leur pupitre.

Skool Daze a eu droit à une suite, Back to Skool, où une école de filles et de nouvelles farces font leur entrée, et les deux jeux forment ensemble une part solide du patrimoine du ZX Spectrum. On les cite encore aujourd'hui parmi les premiers titres à avoir montré à quoi ressemblait la liberté d'un monde ouvert, dès l'ère des huit bits.

Pourquoi y jouer : Pour un bac à sable scolaire irrésistiblement ludique, plein d'humour britannique, où la rébellion contre les professeurs se transforme en un jeu étonnamment libre.

Jeu 13 sur 100 pour ZX Spectrum

Le même titre ailleurs (1)