Jet Set Willy – boxart
ZXZX Spectrum

Jet Set Willy

Platformer 1984 Software Projects ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Jet Set Willy – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Jet Set Willy – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Die Fortsetzung von Manic Miner; Bergarbeiter Willy räumt ein riesiges, miteinander verbundenes Anwesen voller Räume und Fallen auf.

Nach der Eroberung der Minen im Spiel Manic Miner wartete auf den Bergmann Willy eine Aufgabe, die viele für noch teuflischer halten: sein eigenes gigantisches Anwesen aufzuräumen, bevor die Haushälterin ihn ins Bett lässt. So beginnt Jet Set Willy, eines der ehrgeizigsten Abenteuer der ZX-Spectrum-Ära.

Anders als der Einzelbildschirm-Vorgänger ist Jet Set Willy eine riesige, zusammenhängende Welt - Dutzende aneinander anschließender Räume, die Sie frei durchqueren und die ein großes erkundbares Labyrinth bilden. Ihre Aufgabe ist es, alle verstreuten Gegenstände einzusammeln, die über das gesamte Anwesen verteilt sind, vom Dach über den Weinkeller bis zu den angrenzenden Grundstücken. Es ist eines der frühen Beispiele einer offenen, nichtlinearen Struktur, in der Sie selbst den Weg wählen und nach und nach kartieren, wo man durchkommt und wo nicht.

Hinter dem Spiel steht erneut Matthew Smith, der hier alles entfaltete, was er in Manic Miner angedeutet hatte: präzise Sprungmechanik, tödliches Timing und einen eigenwilligen Humor voller absurder Feinde. Das Anwesen ist voller Fallen, beweglicher Plattformen und Stellen, an denen ein einziger falsch getimter Sprung den Verlust eines Lebens bedeutet. Das Spiel wurde auch für seinen berüchtigten Schwierigkeitsgrad berühmt und in der ursprünglichen Veröffentlichung für Fehler, die bei einigen Versionen das Durchspielen erschwerten - was es zum Gegenstand endloser Diskussionen unter Spielern machte.

Die Arbeit mit dem Raum ist hier entscheidend. Statt einen einzigen Bildschirm auswendig zu lernen, müssen Sie sich im Kopf eine Karte des ganzen Hauses aufbauen, Routen planen und für Gegenstände zurückkehren, zu denen es früher keinen Weg gab. Damit nahm Jet Set Willy den Stil von Spielen vorweg, bei denen das Entdecken und die Orientierung in der Welt genauso wichtig sind wie Reflexe.

Kulturell gehört es zu den absoluten Ikonen des britischen 8-Bit. Zusammen mit Manic Miner bildet es ein Duo, an dem die gesamte Heimcomputer-Szene heranwuchs, und Willy wurde zu einer der ersten echten Videospielfiguren, die britische Spieler beim Namen kannten. Das Spiel inspirierte unzählige Fortsetzungen, Klone und Fan-Modifikationen.

Warum spielen: Für das Gefühl, bei der Geburt der offenen Spielwelt dabei zu sein - ein riesiges, anspruchsvolles und eigenwillig witziges Anwesen, das definierte, wie weit ein 8-Bit-Plattformer gehen konnte.

Spiel 2 von 100 für ZX Spectrum