Target: Renegade – boxart
ZXZX Spectrum

Target: Renegade

Beat 'em up 1988 The Sales Curve ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Target: Renegade – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Target: Renegade – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Eine raue Straßenprügelei; Tritte, Würfe und Schläge, bei denen man auf der Gummitastatur ins Schwitzen kommt.

Straßen voller Gangs, bebende Fäuste und die Gier nach Rache - Target: Renegade brachte die rohe Energie des Straßen-Beat-’em-up auf den ZX Spectrum und wurde zu einem jener Spiele, bei denen man auf der Gummitastatur ordentlich ins Schwitzen gerät.

Das Prinzip ist geradlinig und befriedigend: Sie schreiten durch die Levels und kämpfen sich mit Schlägen, Tritten und Griffen durch Horden von Feinden. Das Spiel bietet ein solides Bewegungsrepertoire - von Faustschlägen über Rückwärtstritte bis zu Angriffen, mit denen Sie mehrere Gegner auf einmal erledigen. Die Feinde kommen in Wellen, oft von beiden Seiten, sodass Sie auf Ihre Position achten, die Schläge timen und sich nicht einkreisen lassen dürfen. Es gibt auch Waffen, die Sie den Gegnern abnehmen und gegen sie richten können.

Target: Renegade stach unter den Spectrum-Prügelspielen durch seine Energie und die Vielfalt der Schauplätze hervor. Sie durchqueren verschiedene Orte, treffen auf eine bunte Palette von Feinden - von gewöhnlichen Schlägern über Motorradfahrer bis zu markanten Bossen - und das Ganze hält ein flottes Tempo, das Sie vorwärts zieht. Für Acht-Bit-Hardware war es ein richtig actiongeladenes Erlebnis.

Der Zauber des Beat-’em-up-Genres liegt in seiner unmittelbaren Verständlichkeit und im Gefühl wachsenden Könnens. Mit der Zeit lernen Sie, wie Sie am besten auf bestimmte Feindtypen reagieren, wie Sie den Raum nutzen und wie Sie nicht in Panik geraten, wenn Sie eine Übermacht einkreist. Genau das machte Spiele dieser Art zur beliebten Wahl für kurze, intensive Sitzungen.

Im Kontext des Spectrum gehört Target: Renegade zu den respektierten Titeln seiner Kategorie und erinnert an eine Zeit, in der Straßen-Prügelspiele plattformübergreifend enorme Beliebtheit genossen. Für Genre-Fans ist es ein nostalgisches Stück britischer Spielgeschichte.

Warum spielen: Für ein rohes, actiongeladenes Straßen-Prügelspiel, das eine gehörige Portion Kampfenergie auf den Spectrum brachte - einfach, flott und befriedigend brutal.

Spiel 9 von 100 für ZX Spectrum