Combat Lynx
Combat Lynx ist ein Kampfhubschrauber-Simulator von Durell Software aus dem Jahr 1984, in dem der Spieler die Kontrolle über einen Armee-Hubschrauber vom Typ Lynx übernimmt und eine Reihe militärischer Missionen erfüllt – von Aufklärung über die Zerstörung von Bodenfahrzeugen bis hin zur Eskorte von Konvois und der Verteidigung des eigenen Territoriums. Der Bildschirm war in zwei Teile geteilt: Im oberen Teil verfolgte der Spieler eine Radarkarte der Umgebung mit den Bewegungen feindlicher und eigener Einheiten, im unteren Teil die Sicht aus dem Cockpit des Hubschraubers, wodurch gleichzeitig die Routenplanung und der direkte Kampf gegen feindliche Fahrzeuge möglich war.
Diese Bildschirmteilung war für ihre Zeit technisch ehrgeizig und verlieh dem Spiel eine ungewöhnliche Tiefe – der Spieler musste zwei Dinge gleichzeitig im Blick behalten und entscheiden, wann er angreifen und wann er sich lieber außerhalb der Reichweite der Luftabwehr zurückziehen sollte, denn der Lynx war nicht unverwundbar, und Schäden summierten sich, bis die Maschine nicht mehr flugfähig war. Die Munition war begrenzt und ging mit jedem abgefeuerten Geschoss zur Neige, sodass der Spieler mit den Waffen haushalten und seine Ziele sorgfältig auswählen musste, was das Spiel eher einer durchdachten Simulation als reiner Action annäherte. Die Grafik war einfach, vektorbasiert gehalten, vermochte aber dank ihrer Flüssigkeit und Übersichtlichkeit eine wirklich spannende Atmosphäre einer Kampfmission über unbekanntem Gelände zu erzeugen. Die Klangkulisse war auf dem Spectrum begrenzt und konzentrierte sich vor allem auf Motoren-, Schuss- und Explosionsgeräusche, die das Gefühl echten Kampfes unterstrichen.
Combat Lynx wurde von zeitgenössischen Rezensenten vor allem für die ehrgeizige technische Umsetzung gelobt und dafür, wie gut es das Gefühl vermittelte, einen Kampfhubschrauber auf einem Achtbit-Computer zu befehligen, zu einer Zeit, als ähnlich komplexe Simulationen selten waren. Es gehört zu den Spielen, die zeigten, dass sich selbst mit begrenzter Hardware ein überzeugender Militärsimulator mit taktischer Dimension schaffen lässt, der strategische Entscheidungen mit direkter Action verbindet. Heute wird Combat Lynx als einer der technisch interessantesten Simulatoren der frühen Spectrum-Ära und als Beleg für das handwerkliche Können von Durell Software in Erinnerung behalten.
Warum spielen: Für Fans von Militärsimulatoren, die zu schätzen wissen, wie überzeugend sich auf begrenzter Hardware das Kommando über einen Kampfhubschrauber mit einer taktischen Dimension verbinden ließ – ein Beleg für das handwerkliche Können von Durell Software.
Spiel 80 von 100 für ZX Spectrum