Spiritfarer
Spiritfarer ist ein Management-Abenteuer von Thunder Lotus Games, in dem der Spieler die Rolle von Stella übernimmt, einer Seelenfährfrau, die verstorbene Freunde auf ihrem Schiff auf ihrer letzten Reise vor dem Übergang ins Jenseits begleitet. Zwischen den einzelnen Zwischenstopps baut und erweitert der Spieler das Schiff um neue Kabinen und Werkstätten, baut Feldfrüchte an, fischt, gewinnt Rohstoffe und kocht Speisen genau nach dem Geschmack seiner Gefährten, wobei jede Figur ihre eigene Geschichte, Wünsche und persönlichen Aufgaben hat, die erfüllt werden müssen, bevor sich der Spieler endgültig von ihr am Ewigen Tor verabschiedet.
Auf Xbox Series X|S profitiert das Spiel von flüssiger Leistung und schnellen Ladezeiten, was besonders beim häufigen Pendeln zwischen den Inseln und dem weitläufigen, stetig wachsenden Schiff voller Gebäude und Figuren zugutekommt. Handgezeichnete Grafik mit einer warmen, pastellfarbenen Palette und ein klavierbetonter Soundtrack schaffen eine kontemplative Atmosphäre, die die einfühlsamen Themen Sterben, Abschied, Fürsorge und Versöhnung verstärkt, mit denen sich das Spiel wiederholt beschäftigt, ohne unnötiges Pathos oder billige Sentimentalität. Jede der Dutzenden Tierfiguren an Bord hat eine eigene Persönlichkeit, Vergangenheit und konkrete Wünsche, die erfüllt werden müssen, bevor die Zeit des Abschieds kommt, was dem Spiel neben dem freien Wirtschaften eine solide emotionale Struktur verleiht.
Spiritfarer erschien 2020 und wurde von Kritikern und Spielern gleichermaßen als eines der einfühlsamsten Spiele zum Thema Tod und Trauer im Medium der Videospiele aufgenommen, ohne dabei auf unterhaltsames, befriedigendes Management-Gameplay und den schrittweisen Ausbau eines immer beeindruckenderen Schiffs zu verzichten. Das Spiel wird heute oft als ruhigerer Gegenpol zu den actionreicheren Titeln des Game-Pass-Katalogs empfohlen und gilt als Beispiel dafür, wie sich auch emotional anspruchsvolle Themen in interaktiver Form einfühlsam und fesselnd behandeln lassen, ohne dass die Schwere der behandelten Themen die Spieler vom Spielen abschreckt – vor allem dank der Wärme, mit der das Spiel den einzelnen Figuren und ihren Geschichten begegnet.
Warum spielen: Wegen der einfühlsamen Behandlung von Tod und Trauer, ohne auf unterhaltsames Management-Gameplay zu verzichten, ist es ein ruhigerer Gegenpol zu actionreicheren Titeln, gestaltet mit ungewöhnlicher Wärme gegenüber den einzelnen Figuren.
Spiel 71 von 164 für Xbox Series X|S