Chicory: A Colorful Tale – boxart
SeriesXbox Series X|S

Chicory: A Colorful Tale

Adventura s prvky malování 2022 Finji ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Chicory: A Colorful Tale – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
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Malen als Kernmechanik; der Pinsel bringt einer verblassten Welt die Farbe zurück und dem eigenen Stil auch.

Chicory: A Colorful Tale ist ein Adventure mit Plattform- und Malelementen von Schöpfer Greg Lobanov, veröffentlicht unter dem Label Finji, in dem der Spieler einen Hund namens Chicory steuert, der einen magischen Pinsel erbt, der einer verblassten, buchstäblich entfärbten Welt die Farbe zurückgeben kann. Die meisten Rätsel und die Erkundung der Welt bauen auf der kreativen Nutzung des Pinsels auf – der Spieler malt damit Pfade über Abgründe, löst Umwelträtsel und drückt frei seinen persönlichen Stil mit eigenen Mustern und Farbkombinationen über die gesamte Karte hinweg aus, wodurch jeder Durchlauf zu einem etwas anderen, persönlichen visuellen Erlebnis wird. Das Spiel bietet zudem einen umfangreichen Foto- und Malmodus, in dem Spieler gespeicherte Szenerien auch nach Abschluss der Hauptgeschichte frei bearbeiten können.

Auf der Xbox Series X|S läuft das Spiel flüssig und in einer klaren Auflösung, wodurch die detailliert gezeichneten Umgebungen sowie die Möglichkeit, ohne merkliche Verlangsamung über die meisten Oberflächen im Spiel zu malen, gut zur Geltung kommen. Das Spiel setzt sich offen mit Themen wie Angst, Hochstapler-Syndrom und dem mit Kreativität verbundenen Erwartungsdruck auseinander, und zwar durch einfühlsam geschriebene Dialoge von Nebenfiguren, die diese Themen ebenso intensiv erleben wie die Protagonistin Chicory selbst.

Chicory erschien 2021 für PC und PlayStation und kam etwas später auf Xbox-Plattformen an, wo es dank der Kombination aus origineller Malmechanik, einfühlsamem Erzählen und einer niedlichen, aber einfallsreichen Optik ein treues Publikum fand, auch über den traditionellen Kreis der Plattformer-Fans hinaus. Das Spiel gilt als einer der eigenständigsten Indie-Titel seiner Zeit, dem es gelang, anspruchsvolle Themen wie Kreativität und Selbstzweifel künstlerisch darzustellen, ohne dabei seine Verspieltheit, Farbenfreude und Zugänglichkeit für ein breites Spielerpublikum zu verlieren, einschließlich jener, die üblicherweise weder Plattformer noch Adventures regelmäßig spielen und gerade durch das Thema Kreativität und Selbstausdruck zum Spiel fanden.

Warum spielen: Dank origineller Malmechanik, einfühlsamem Erzählen und niedlicher Optik spricht es auch Spieler an, die normalerweise keine Plattformer und Adventures spielen, sich aber für das Thema Kreativität und Selbstausdruck interessieren.

Spiel 76 von 164 für Xbox Series X|S

Derselbe Titel woanders (1)