Spiritfarer – boxart
SeriesXbox Series X|S

Spiritfarer

Management adventura 2020 Thunder Lotus Games ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play
Spiritfarer – Ze hry
Ze hry
Spiritfarer – Ze hry
Ze hry
+5
Spiritfarer – Ze hry
Ze hry
Spiritfarer – Ze hry
Ze hry
Spiritfarer – Ze hry
Ze hry
Spiritfarer – Ze hry
Ze hry
Spiritfarer – Ze hry
Ze hry

Management adventura o převozu duší zesnulých přátel na jejich poslední cestu.

Spiritfarer je management adventura studia Thunder Lotus Games, ve které se hráč ujímá role Stelly, převozníka duší, jenž na své lodi doprovází zesnulé přátele na jejich poslední cestě před odchodem do posmrtného života. Mezi jednotlivými zastávkami hráč staví a vylepšuje loď o nové kajuty a dílny, pěstuje plodiny, rybaří, těží suroviny a vaří jídlo přesně podle chuti svých společníků, přičemž každá postava má vlastní příběh, přání a osobní úkoly, které je třeba splnit, než se s ní hráč definitivně rozloučí u Věčných vrat.

Na Xbox Series X|S hra těží z plynulého výkonu a rychlého načítání, což se hodí zejména při častém pendlování mezi ostrovy a rozsáhlou, postupně rostoucí lodí plnou budov a postav. Ručně kreslená grafika s teplou, pastelovou barevnou paletou a klavírně laděný soundtrack vytvářejí kontemplativní atmosféru, která umocňuje citlivá témata umírání, loučení, péče a smíření, jimiž se hra opakovaně zabývá bez zbytečného patosu nebo laciné sentimentality. Každá z desítek zvířecích postav na palubě má vlastní osobnost, minulost i konkrétní přání, která je třeba splnit dříve, než nastane čas rozloučení, což dává hře pevnou emocionální strukturu vedle volného hospodaření.

Spiritfarer vyšel v roce 2020 a byl kritiky i hráči přijat jako jeden z nejcitlivěji zpracovaných titulů na téma smrti a truchlení v herním médiu, aniž by přitom rezignoval na zábavnou, uspokojivou správcovskou hratelnost a postupné budování stále impozantnější lodi. Hra je dnes často doporučována jako klidnější protiváha k akčnějším titulům katalogu Game Passu a patří mezi příklady toho, jak lze v interaktivní podobě citlivě a poutavě zpracovat i emocionálně náročná témata, aniž by hráče od hraní odrazovala tíha zpracovaných témat, a to hlavně díky vřelosti, s jakou hra k jednotlivým postavám a jejich příběhům přistupuje.

Proč hrát: Pro citlivé zpracování smrti a truchlení bez rezignace na zábavnou správcovskou hratelnost je to klidnější protiváha k akčnějším titulům, zpracovaná s neobvyklou vřelostí k jednotlivým postavám.

Hra 71 z 164 pro Xbox Series X|S

Tentýž titul jinde (1)