Astroneer
Astroneer ist ein Erkundungs- und Baustrategiespiel des Studios System Era Softworks, das auf fernen Planeten spielt, die der Spieler erkundet, abbaut und mit einem Werkzeug namens Geländeformer buchstäblich umgestaltet, mit dem sich Tunnel graben, Hügel einebnen oder künstliche Plattformen errichten lassen. Der Kernkreislauf des Spiels besteht darin, Rohstoffe zu sammeln, sie in zunehmend komplexeren Maschinen zu verarbeiten und anschließend immer größere Basen, Fahrzeuge und Forschungseinrichtungen zu bauen, wobei das Spiel sowohl solo als auch kooperativ mit anderen Spielern gespielt werden kann, die gemeinsam eine geteilte Infrastruktur über mehrere Planeten des Sonnensystems hinweg aufbauen. Nach und nach werden neue Technologien, automatisierte Produktionslinien und Transportfahrzeuge freigeschaltet, sodass sich aus dem anfänglichen Überleben auf einem einzigen Planeten eine umfangreiche interstellare Operation entwickeln kann.
Auf der Xbox Series X|S profitiert das Spiel von verbesserter Leistung und einer flüssigeren Darstellung großflächiger Geländeveränderungen, die für den Spielkern von zentraler Bedeutung sind, besonders beim Bau großer Basen mit Dutzenden miteinander verbundener Maschinen und Leitungen. Ein bunter, verspielter Visualstil und ein ruhiger, ambienter musikalischer Score schaffen eine entspannte Erkundungsatmosphäre ohne unnötigen Druck auf den Spieler, was das Spiel spürbar von vielen Survival-Titeln mit stärkerem Fokus auf Hunger, Durst und ständiges Überleben unterscheidet.
Seit seiner Veröffentlichung hat sich Astroneer eine stabile und treue Community von Spielern aufgebaut, die die Kombination aus kreativem Bauen, kooperativem Spiel und dem sanften, meditativen Tempo der Weltraumerkundung schätzen. Dank regelmäßiger Inhalts-Updates, die neue Planeten, Maschinen und Automatisierungsmöglichkeiten hinzufügen, bleibt das Spiel auch viele Jahre nach der Veröffentlichung lebendig und gehört im Game-Pass-Katalog eher zu den Titeln für langfristiges, wiederholtes Zurückkehren als für einen einzelnen abgeschlossenen Durchlauf an einem Wochenende, wobei es dank der Kooperationsfunktion auch leicht seinen Platz in Gruppen von Freunden findet, die regelmäßig gemeinsam spielen.
Warum spielen: Für Fans von kreativem Bauen, Kooperation und dem meditativen Tempo der Weltraumerkundung ist es eher ein Titel für langfristiges, wiederholtes Zurückkehren als für einen schnellen Durchlauf am Wochenende.
Spiel 74 von 164 für Xbox Series X|S