Dishonored 2 – boxart
XONEXbox One

Dishonored 2

Akční adventura 2016 Arkane Studios Dishonored ⏱ Mittel · ~3–10 Std. ⭐ Must-play🔞 18+
Dishonored 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dishonored 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
+6
Dishonored 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dishonored 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dishonored 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dishonored 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dishonored 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dishonored 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Ein Immersive Sim mit einem der klügsten Level-Designs des Genres; die Wahl zwischen zwei Hauptfiguren.

Dishonored 2 treibt das Design des immersiven Sim-Genres eine Generation weiter und fügt eines der klügsten Sets von Levels in der Geschichte des Genres hinzu. Nach einem Staatsstreich in Dunwall entscheidet sich der Spieler, entweder als Kaiserin Emily Kaldwin oder als ihr Vater Corvo Attano zu spielen, und reist in die südliche Stadt Karnaca, wo die Fäden der Verschwörung zusammenlaufen. Jede der Figuren verfügt über eigene übernatürliche Fähigkeiten: Corvo verlässt sich auf das bewährte Blinzeln und das Anhalten der Zeit, Emily auf eine Reichweite, mit der sie Gegner zu sich zieht, oder auf die Verbindung mehrerer Opfer zu einem gemeinsamen Schicksal. Das Spiel lässt sich auch völlig ohne Fähigkeiten durchspielen, eine anerkannte Herausforderung für Veteranen.

Den Kern bildet weiterhin die Freiheit der Herangehensweise. Jede Mission lässt sich leise und ohne ein einziges Opfer durchspielen oder umgekehrt als offenes Massaker, und das Spiel reagiert darauf mit einem Chaos-System, das die Stimmung der Stadt, das Verhalten der Wachen und das Ende verändert. Am häufigsten genannt wird das Clockwork Mansion, ein Anwesen, dessen Räume sich beim Umlegen eines Hebels mechanisch umbauen, sowie die Mission A Crack in the Slab, in der der Spieler zwischen Vergangenheit und Gegenwart wechselt und eine einzige Veränderung in der Zeit das ganze Haus umgestaltet. Solche Ideen heben die Messlatte für Missionsdesign weit über den Durchschnitt und werden bis heute als Lehrbuchbeispiele angeführt.

Karnaca ist optisch eigenständig: mediterranes Licht, Staub, Windmühlen und Jugendstil-Metalldetails geben der Welt eine eigene Form, ganz anders als das düstere Dunwall. Der Sound arbeitet mit knarrenden Mechanismen und tiefen Tönen, die sofort verraten, dass der Spieler entdeckt wurde. Auf der Xbox One läuft das Spiel ordentlich, wenngleich die offensten Teile der Stadt die Bildrate gelegentlich belasten. Die Aufnahme fiel sehr gut aus, die Verkaufszahlen blieben jedoch hinter den Erwartungen zurück, was oft als trauriges Schicksal des ganzen Genres genannt wird. Heute ist Dishonored 2 eine Pflichtstation für alle, die Spiele lieben, die Geduld, Beobachtung und eigene Ideen belohnen statt eines vorgeschriebenen Weges.

Spiel 72 von 204 für Xbox One

Derselbe Titel woanders (1)

Aus derselben Reihe Dishonored →