ilomilo
ilomilo ist ein sanftes, visuell unverwechselbares Puzzlespiel des schwedischen Studios Southend Interactive, das Microsoft Studios 2010 auf Xbox Live Arcade veröffentlichte. Man steuert ein Paar kleiner Figuren, Ilo und Milo, die in einem weitläufigen, aus beweglichen Würfeln und Plattformen bestehenden Labyrinth versuchen, zueinanderzufinden, wobei die zentrale Spielmechanik die Manipulation des Raums ist – das Verschieben und Drehen von Würfeln, um einen begehbaren Weg zwischen den beiden Figuren zu schaffen. Jedes Level funktioniert als eigenständiges räumliches Rätsel, dessen Lösung oft einen Blick auf das Labyrinth aus einer ungewöhnlichen Perspektive sowie geduldiges Ausprobieren verschiedener Zugreihenfolgen erfordert.
Mit fortschreitendem Spiel kommen neue Elemente hinzu, etwa tragbare Würfel, Teleportationspunkte oder spezielle, die Schwerkraft verändernde Plattformen, die das Spektrum möglicher Lösungen nach und nach erweitern und die Rätsel frisch halten. Das gesamte Spiel ist in eine traumhafte, pastellfarbene Welt eingebettet, die an ein Kinderbilderbuch erinnert, ergänzt durch einen sanften, melodischen Soundtrack, der zusammen eine ungewöhnlich einladende und beruhigende Atmosphäre schafft, wie sie im damaligen Angebot von Xbox Live Arcade eher selten war. Der freundliche Ton des Spiels und die einfache, durchdachte Steuerung machen es zudem auch für jüngere oder weniger erfahrene Spielende zugänglich.
ilomilo wurde von der Kritik sehr positiv aufgenommen; gelobt wurden insbesondere der künstlerische Stil, die Originalität der Rätsel und die insgesamt sanfte Atmosphäre, die sich von der actionorientierteren Konkurrenz abhob. Das Spiel gewann zudem mehrere Auszeichnungen für seine künstlerische Gestaltung und wurde zu einem beliebten Beispiel dafür, wie ein wenig forderndes, visuell markantes Puzzlespiel ein breites Publikum ansprechen kann. Bis heute wird ilomilo als eines der optisch bezauberndsten und angenehmsten Titel der gesamten Xbox-Live-Arcade-Plattform in Erinnerung behalten und als Beleg dafür, dass auch ein cleveres Rätselspiel vor allem warmherzig und freundlich sein kann.
Warum spielen: Für Fans visuell markanter und sanfter Rätselspiele zählt es zu dem Bezauberndsten und Angenehmsten, was Xbox Live Arcade zu bieten hatte.
Spiel 158 von 259 für Xbox 360