Epic Mickey
Epic Mickey ist einer der ambitioniertesten Versuche, aus Micky Maus den Helden eines echten Spieleabenteuers zu machen, und zugleich ein Beispiel dafür, wie eine starke Idee an der technischen Umsetzung scheitern kann. Micky landet im Ödland, einer Welt, in die Disney vergessene Figuren und eingestellte Attraktionen verbannt hat. Regiert wird sie von Oswald dem Glückshasen, Mickys älterem und lange übersehenem Vorgänger, und die ganze Welt besteht aus verzerrten Versionen bekannter Orte, was ihr eine seltsame, stellenweise fast melancholische Atmosphäre verleiht.
Kern des Gameplays ist ein Pinsel mit Farbe und Verdünner. Mit Farbe malt der Spieler fehlende Plattformen, Brücken und ganze Teile der Umgebung dazu, mit Verdünner löst er sie stattdessen auf und legt frei, was dahinter liegt. Dieselbe Wahl gilt auch für Gegner: Man kann sie vernichten oder mit Farbe auf seine Seite ziehen, damit sie helfen. Das Spiel verfolgt diese kleinen Entscheidungen und spiegelt sie darin, wie sich die Bewohner des Ödlands gegenüber Micky verhalten und wie die Enden ausfallen. Zwischen den Hauptgebieten führen kurze zweidimensionale Level durch klassische Zeichentrickfilme, eine der bestbewerteten Ideen des gesamten Spiels.
Die Umsetzung erreicht die Ambition allerdings nicht ganz. Die Kamera ist oft widerspenstig und schadet in engeren Räumen regelrecht, die Pinselsteuerung per Zielen mit der Fernbedienung macht Spaß, ist aber nicht immer präzise, und stellenweise merkt man, dass die Wii der Vision der Entwickler kaum gewachsen ist. Trotzdem wirkt das Spiel visuell eigenständig, und der Soundtrack, aufgebaut auf alten Orchestermotiven mit Jahrmarkt-Anklang, gehört zu seinen stärksten Seiten. Zeitgenössische Kritiken fielen gemischt aus, lobten die Idee und die Atmosphäre, kritisierten aber die technischen Mängel. Kommerziell war es ein Erfolg, dem eine Fortsetzung auf mehreren Plattformen folgte. Heute ist Epic Mickey vor allem als Erinnerung an eine Zeit interessant, in der sich selbst große Marken an ungewöhnliche Themen wagten. Besonders geschätzt wird die Idee, Oswald ins Spiel zurückzuholen, wodurch er nach Jahrzehnten am Rande wieder ins Bewusstsein der breiten Öffentlichkeit rückte. Für Sammler ist es zudem ein Titel, der besonders eng mit der Wii verbunden ist.
Spiel 20 von 140 für Nintendo Wii