Watch Dogs
Watch Dogs erschien auf der Wii U mehrere Monate später als auf den anderen Plattformen, bot aber im Wesentlichen eine vollständige Version von Ubisofts Open-World-Adventure im digital vernetzten Chicago. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Hackers Aiden Pearce, der nach einer familiären Tragödie nach Wahrheit und Rache sucht und dabei seine Fähigkeit nutzt, sich in das zentrale Betriebssystem der Stadt, ctOS, einzuklinken und Ampeln, Brücken, Kameras oder die Telefone von Passanten zu steuern.
Das Gameplay kombiniert Deckungsschießen aus der Third-Person-Perspektive, Autoverfolgungsjagden durch die Straßen und ausgefeiltes Hacking-Gameplay, bei dem der Spieler die Profile zufälliger Passanten einsieht und ihre Telefonate abhört, was der Stadt eine ungewöhnlich voyeuristische Atmosphäre verleiht. Neben der Hauptstoryline bietet das Spiel eine große Menge an Nebenaktivitäten, Minispielen und Online-Multiplayer-Elementen, bei denen sich ein Angreifer unbemerkt in die Welt eines anderen Spielers einklinken und dessen Figur zu hacken versuchen konnte, während dieser ihn wiederum aufzuspüren versuchte, bevor die Daten heruntergeladen waren. Das offene Chicago reagiert zudem dynamisch auf Polizeiverfolgungen – je länger der Spieler flieht, desto aggressiver versuchen Ampel- und Brückensperren, den Fluchtraum einzuschränken.
Der Wii-U-Version merkte man an, dass sie später erschien und mit begrenzterer Konsolenleistung auskommen musste – Texturen und Sichtweite waren schwächer als auf PS4 und Xbox One, doch das Spiel nutzte das GamePad als zweiten Bildschirm für Hacking-Minispiele und schnelles Wechseln der Gadgets, was manche Spieler als Mehrwert gegenüber Versionen ohne zweites Display empfanden. Die zeitgenössischen Kritiken fielen gemischt bis leicht kritisch aus, vor allem wegen überzogener Erwartungen durch frühere Trailer, dennoch blieb Watch Dogs kommerziell erfolgreich und begründete eine ganze Serie. Auf der Wii U ist es einer der wenigen wirklich großen Open-World-Titel von Drittanbietern und bleibt bis heute dank des Konzepts des Hackens als Spielmechanik interessant.
Warum spielen: Dank der Nutzung des GamePads für Hacking-Minispiele und schnelles Wechseln der Gadgets bietet die Wii-U-Version eine interessante Variante des Open-World-Konzepts, wenn auch mit etwas schwächeren Texturen und geringerer Sichtweite als auf PS4 und Xbox One.
Spiel 50 von 87 für Nintendo Wii U