Scribblenauts Unlimited
Scribblenauts Unlimited gehörte zu den Launchtiteln der Wii U und bot ein frisches Puzzle-Adventure, das auf einer einfachen, aber genialen Idee beruht – als Junge Maxwell kann der Spieler durch Eingabe eines beliebigen Wortes auf dem Bildschirm (oder per Eintippen über das GamePad) praktisch alles herbeirufen, von einer Leiter über einen Helikopter bis hin zu einem Drachen oder Außerirdischen, und dies zur Lösung von Rätseln einsetzen.
Das Spiel verlässt die rein levelbasierte Struktur der Vorgänger und bietet eine zusammenhängende, offene Karte der Kleinstadt Newbridge, wo der Spieler Nebenaufgaben der Bewohner erfüllt und zugleich Herzstücke für seine verwunschene Schwester Lily sammelt. Das Wörterbuch des Spiels umfasst Zehntausende Objekte und deren gegenseitige Interaktionen – Feuer verbrennt Holz, Wasser löscht Feuer, ein Zombie greift einen Menschen an –, wodurch enormer Raum für kreative, oft absurde Lösungen ein und derselben Situation auf viele verschiedene Arten entsteht. Das GamePad ermöglichte es, Wörter direkt auf dem Touchscreen zu schreiben und beschworene Objekte mit dem Finger zu ziehen, was intuitiver war als die Steuerung auf anderen Plattformen mit Tastatureingabe über den Analogstick. Zusätzlich enthält das Spiel einen Level-Editor, in dem Spieler eigene Rätsel erstellen und teilen konnten, die auf demselben umfangreichen Objektwörterbuch aufbauen.
Der Grafikstil mit runden, comichaften Figuren und Pastellfarben passte gut zum leichten, familienfreundlichen Ton des Spiels, und die Musik hatte einen fröhlichen, xylophonartigen Klang, der sich je nach Tageszeit und Stadtviertel änderte, das der Spieler gerade durchquerte. Zeitgenössische Kritiken lobten vor allem die kreative Freiheit und den Wiederspielwert, kritisiert wurde gelegentlich die uneinheitliche Schwierigkeit und die Einfachheit der eigentlichen Aufgabenerfüllung. Heute wird Scribblenauts Unlimited als eines der besten Beispiele dafür in Erinnerung behalten, wie gut das GamePad als ergänzendes Eingabewerkzeug funktionieren konnte, sowie als angenehmes, unanstrengendes Spiel für Spieler jeden Alters.
Warum spielen: Für kreative Freiheit und Wiederspielwert, unterstützt durch das GamePad als praktisches ergänzendes Eingabewerkzeug, ist dies ein angenehmes und unanstrengendes Spiel für Spieler jeden Alters.
Spiel 51 von 87 für Nintendo Wii U