Clock Tower – boxart
SNESSuper Nintendo

Clock Tower

survival horor / adventura 1995 Human Entertainment ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Clock Tower – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Clock Tower – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
+2
Clock Tower – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Clock Tower – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Původní japonská survival horor adventura, ze které vzešel známý port pro PlayStation.

Noch nicht übersetzt Dieser Text liegt bisher nur auf Tschechisch vor. Wir arbeiten an der Übersetzung — schauen Sie später wieder vorbei.

Clock Tower vyšlo v Japonsku v roce 1995 pro Super Nintendo a stalo se jedním z prvních survival horrorů vůbec, ještě předtím, než žánr naplno proslavilo Resident Evil o rok později. Hráč ovládá studentku Jennifer, která se s kamarádkami ocitne v tajemném sídle profesora Barrowse a musí unikat záhadnému vrahovi jménem Scissorman, aniž by měla k dispozici jakoukoli zbraň – jedinou obranou je útěk, schovávání do skříní a truhel a řešení point-and-click hádanek ovládaných křížovým ovladačem a tlačítky namísto myši, na kterou byl žánr adventur tehdy jinak zvyklý.

Katalog dosud obsahuje pouze pozdější verzi pro PlayStation z roku 1997, která hru rozšířila o nové hratelné postavy, upravené i zcela nově přidané konce a předělanou grafiku pro vyšší rozlišení tehdejších televizních obrazovek. Originální SNES verze je oproti tomu strožejší a temnější – bez těchto přídavků, s jednodušším rozhraním přizpůsobeným tlačítkům a kříži Super Nintendo a pouze japonským textem bez oficiální lokalizace, což celé hře dodává syrovější atmosféru devadesátkové hororové estetiky bez pozdějších vylepšení a doplňků. Devět různých konců podle způsobu, jakým hráč reaguje na pronásledování a jaká rozhodnutí v sídle učiní, zůstalo klíčovým a nejvíc opakovatelným prvkem hry už v této úplně první, nejsyrovější verzi, kterou hráči poznali dlouho před příchodem jakéhokoli pozdějšího remaku či remasteru.

Přestože jde o stejný základní příběh a stejné sídlo jako u pozdějšího portu, hratelnost, tempo hry i pocit z ovládání se citelně liší, a to i kvůli zásadně odlišnému vstupnímu zařízení a chybějícím pozdějším obsahovým přídavkům, které PlayStation verze teprve doplnila.

Proč hrát: Zájemci o historii survival hororu ocení, jak SNES originál v syrové, neředěné podobě ukazuje, odkud vzešel pozdější, propracovanější a mnohem známější port pro PlayStation.

Spiel 151 von 154 für Super Nintendo

Derselbe Titel woanders (1)