Fighting Vipers – boxart
SaturnSEGA Saturn

Fighting Vipers

Fighting 1996 Sega AM2 ⏱ Moyen · ~3–10 h
Fighting Vipers – En jeu
En jeu
Fighting Vipers – Écran-titre
Écran-titre

Le cousin plus rapide de Virtua Fighter signé Sega AM2 ; des arènes ceintes de murs.

Fighting Vipers est le cousin énergique et un brin loufoque de Virtua Fighter — et c'est exactement ainsi que le concevait le studio Sega AM2, qui sous la direction de Yu Suzuki a défini les jeux de combat en 3D. Ce hit d'arcade de 1995 a débarqué sur Saturn en 1996 et, face à la rigueur sérieuse de VF, il opposait un rythme plus rapide, des personnages plus marqués et une idée majeure : des arènes délimitées par des murs.

Le combat dans une cage fermée change la dynamique des affrontements — vous pouvez acculer l'adversaire contre le mur, le rejeter et enchaîner des attaques agressives là où il n'a nulle part où reculer. En prime, les combattants portent une armure qui peut se briser sous des coups puissants, révélant un corps plus vulnérable. Tout cela donne à Vipers un dynamisme plus vif et plus orienté action que le rythme d'échecs de Virtua Fighter.

Les fans de rétro apprécient Fighting Vipers justement pour cette décontraction : il partage la base technique et la précision d'AM2, mais n'a pas peur d'être plus stylé et plus immédiatement divertissant. Sur Saturn, il fait partie des piliers du genre et reste aujourd'hui encore un excellent choix pour quiconque veut un jeu de combat 3D au caractère bien à lui.

Jeu 46 sur 90 pour SEGA Saturn

Le même titre ailleurs (1)