Tom Clancy's Ghost Recon: Predator – boxart
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Tom Clancy's Ghost Recon: Predator

taktická akční střílečka 2010 Ubisoft Bucharest Tom Clancy's Ghost Recon ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Tom Clancy's Ghost Recon: Predator – Aus dem Spiel
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Tom Clancy's Ghost Recon: Predator – Aus dem Spiel
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Taktisches Einheitenkommando im südamerikanischen Dschungel; knapp erzählte Missionsbriefings.

Tom Clancy's Ghost Recon: Predator ist ein taktisches Actionspiel aus dem Jahr 2010, das das Studio Ubisoft Bucharest für die PlayStation Portable entwickelte; das Studio hatte sich damals auf tragbare Ableger großer Ubisoft-Marken wie Ghost Recon oder Rainbow Six spezialisiert. Der Spieler übernimmt das Kommando über eine vierköpfige Ghost-Recon-Einheit, die in einem südamerikanischen Dschungel im Einsatz ist und die Verschwörung einer Rebellengruppe vereiteln soll, die die lokale Regierung bedroht. Die Geschichte wird knapp erzählt, in Form kurzer Briefings vor den einzelnen Missionen, und dient vor allem als Rahmen für eine Reihe taktischer Einsätze im Gelände, bei denen der Spieler Aufgaben unter den Teammitgliedern verteilt und deren Vorrücken unter Deckung steuert.

Das zentrale Element der PSP-Version ist eine Aufklärungsdrohne, mit der der Spieler vor jedem Gefecht das Schlachtfeld von oben abfliegt, Feindpositionen, Patrouillenrouten und Schwachstellen in der Verteidigung markiert und erst danach mit seinem Team ins Geschehen hinabsteigt – eine Lösung, die auf das kleinere Display und den einzelnen Analogstick des Handhelds zugeschnitten ist und die komplexere Kamerasteuerung sowie das Zielen mit dem zweiten Stick aus den Konsolen- und PC-Teilen der Reihe ersetzt. Die Missionen sind im Vergleich zu den großen Ghost-Recon-Spielen kürzer, abgeschlossener und linearer, unterteilt in klar getrennte Sektoren, damit sie in kurze Spielsitzungen unterwegs passen. Die taktische Tiefe – Ziele unter den Teammitgliedern aufteilen, lautlose Ausschaltungen von hinten, Arbeiten mit Deckung und schrittweises Aufdecken des Schlachtfelds mithilfe der Drohne – bleibt jedoch erhalten und hebt das Spiel von gewöhnlichen Action-Titeln auf dem Handheld ab.

Warum spielen: Predator ist eine Wahl für Spieler, die taktisches Ghost-Recon-Einheitenkommando auch ohne Heimkonsole erleben wollen – das auf der Drohne aufbauende Steuerschema und das Spieltempo sind auf kurze Spielsitzungen auf der PSP zugeschnitten, ohne dass das Spiel auf die Planung des Vorgehens und die Teamtaktik verzichtet, die die Reihe auf großen Konsolen und PC berühmt gemacht haben.

Spiel 80 von 122 für Sony PSP

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