Field Commander: Theatre of War / Warhammer 40k: Squad Command
Eine doppelte Portion rundenbasierten Krieg in einem – diese Verbindung stellt eine Erweiterung klassischer Militärstrategie neben einen Ausflug in die düstere Zukunft von Warhammer 40.000. Für Fans durchdachter Schlachten auf der PSP bedeutete das gleich mehrere Gründe, die Konsole nur ausnahmsweise im Ruhemodus zu lassen.
Field Commander: Theatre of War knüpft an den rundenbasierten Krieg an, in dem Sie Einheiten auf einer in Felder unterteilten Karte befehligen, Schlüsselpositionen besetzen und Boden-, Luft- und Seestreitkräfte kombinieren. Der Schwerpunkt liegt auf Gelände, Positionierung und dem richtigen Timing eines Schlags – also auf allem, was rundenbasierte Strategie so süchtig macht. Es ist Taschenunterhaltung, zugeschnitten auf Spieler, die jeden Zug gerne auskosten.
Warhammer 40k: Squad Command verlagert den Schwerpunkt anderswohin: in eine düstere, kriegszerrissene Zukunft, in der Sie einen kleinen Trupp Space Marines gegen die Übermacht befehligen. Dieses Spiel legt größeren Wert auf zerstörbare Umgebungen und die Taktik kleinerer Einheiten – statt großer Armeen bewältigen Sie den Kampf um Deckung, Feuerlinien und das Überleben einer Handvoll Elitesoldaten. Die Atmosphäre der verzweifelten Auseinandersetzung, für die das 40K-Universum berühmt ist, versucht sich auch auf dem kleinen Bildschirm durchzusetzen.
Beide Spiele verbindet die Liebe zum rundenbasierten Kampf, doch sie unterscheiden sich in Maßstab und Stimmung. Während es bei Strategie im Stil von Field Commander um das Befehligen einer ganzen Kriegsmaschinerie geht, ist Squad Command intimer, rauer und mehr auf die einzelnen Soldaten ausgerichtet, die Sie nicht verlieren wollen. Für die PSP war es eine willkommene Erweiterung eines Genres, das auf Handhelds dank der Möglichkeit, ein Spiel jederzeit beiseitezulegen, stets hervorragend funktionierte.
Zusammen bilden sie ein verlockendes Angebot für jeden Taktiker, der unterwegs mehr will als nur schnelle Action. Ob Sie klassischen Krieg um eine Karte bevorzugen oder brutalen Sci-Fi-Überlebenskampf, hier finden Sie eine Tiefe, die kluge Planung belohnt.
Warum spielen: Für Fans rundenbasierter Taktik, die sowohl klassischen Krieg um eine Karte als auch düsteren Sci-Fi-Kampf eines kleinen Trupps im Universum von Warhammer 40K wollen.
Spiel 40 von 122 für Sony PSP
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