Star Wars Jedi: Fallen Order – boxart
PS4Sony PlayStation 4

Star Wars Jedi: Fallen Order

Akční adventura 2019 Respawn Entertainment Star Wars ⏱ Lang · ~10–30 Std.
Star Wars Jedi: Fallen Order – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Star Wars Jedi: Fallen Order – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
+6
Star Wars Jedi: Fallen Order – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Star Wars Jedi: Fallen Order – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Star Wars Jedi: Fallen Order – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Star Wars Jedi: Fallen Order – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Star Wars Jedi: Fallen Order – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Star Wars Jedi: Fallen Order – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Lichtschwertkämpfe im Souls-like-Stil, verbunden mit Metroidvania-Erkundung.

Star Wars Jedi: Fallen Order spielt kurz nach der Vernichtung des Jedi-Ordens, und der Spieler übernimmt die Rolle des Padawans Cal Kestis, der sich auf einem Schiffsfriedhof versteckt hält und gezwungen wird, sich erneut zur Wehr zu setzen. Das Gameplay vereint mehrere bewährte Richtungen: Der Lichtschwertkampf beruht auf Blocken und Parieren im richtigen Moment, ähnlich wie in Souls-Spielen, die Fortbewegung durch die Welt erinnert an eine Metroidvania, da neue Fähigkeiten zuvor unzugängliche Orte öffnen, und dazwischen wird viel geklettert, gerutscht und gesprungen. Der Begleitdroide BD-1 dient als Erste-Hilfe-Set, Karte und Schlüssel zu Terminals und gewinnt schnell die Sympathie des Spielers.

Die Planeten sind als weitläufige, verschachtelte Karten mit vielen Abkürzungen angelegt, zu denen der Spieler mit neuen Fähigkeiten zurückkehrt. Auf der PlayStation 4 kämpfte das Spiel bei Erscheinen mit nachladenden Texturen und gelegentlichen Rucklern, spätere Updates behoben jedoch die meisten Probleme. Optisch hält es sich an das klassische Erscheinungsbild des Star-Wars-Universums, mit Schwerpunkt auf bewohnten wie verlassenen Planeten und einer Beleuchtung, die an die Originalfilme erinnert. Die Musik baut auf bekannten Motiven auf, ohne sie nur zu wiederholen, und gewinnt in Kämpfen gegen die Inquisitoren an dramatischem Schwung.

Die Aufnahme war deutlich positiv, vor allem weil es nach längerer Zeit wieder ein großes Einzelspieler-Star-Wars-Spiel ohne Mikrotransaktionen und ohne Online-Zwang war. Kritik nannte technische Probleme und gelegentlich verwirrende Orientierung auf den Karten. Der Einfluss des Titels zeigte sich darin, dass er das Publikumsinteresse an soliden, story-getriebenen Einzelspieler-Actionspielen bestätigte. Heute spielt es sich noch immer sehr gut, der Kampf ist genau richtig herausfordernd, und für Fans der Reihe ist es einer der besten Ausflüge in die Zeit zwischen den Filmtrilogien. Anerkennung verdient auch, dass sich das Spiel nicht auf bekannte Gesichter verlässt, sondern eine eigene Figurenriege aufbaut, zu der der Spieler unterwegs eine Bindung entwickelt, und dass der Erfolg des Titels zu einer vollwertigen Fortsetzung führte.

Spiel 60 von 278 für Sony PlayStation 4

Derselbe Titel woanders (2)

Aus derselben Reihe Star Wars →