inFAMOUS Second Son
inFAMOUS Second Son war eines der ersten Spiele, das zeigte, was die PlayStation 4 wirklich kann. Man spielt Delsin Rowe, einen jungen Graffiti-Künstler aus einem Indianerreservat bei Seattle, der entdeckt, dass er durch Berührung die Kräfte anderer begabter Menschen übernehmen kann. Nach und nach erlangt er die Kontrolle über Rauch, Neon, Video und Beton, wobei jede Kraft ihre eigene Art der Fortbewegung und des Kampfes mitbringt. Neon verwandelt die Stadt in eine Rennstrecke über beleuchtete Reklametafeln, Rauch erlaubt das Durchschlüpfen durch Lüftungsschächte, Video ermöglicht kurze Flugphasen. Das offene Seattle dient vor allem als Spielwiese für diese Fortbewegung, ergänzt durch Missionen im Kampf gegen eine Besatzungseinheit, die Begabte jagt.
Technisch war dies ein regelrechtes Vorzeigestück der frühen Generation. Nasser Asphalt, der Neonlichter reflektiert, Partikeleffekte beim Zerfallen der Figur zu Rauch und detaillierte Gesichter in Dialogen machten damals großen Eindruck, und das Spiel sieht auch heute noch ordentlich aus. Regen, der gegen Fenster prasselt, ein grauer Himmel und Musik, die Elektronik mit Gitarren verbindet, erzeugen die Atmosphäre einer kalten, überwachten Stadt im Nordwesten. Die Serie behielt auch ihr System moralischer Entscheidungen bei, bei dem sich der Spieler zwischen einem heldenhaften und einem rücksichtslosen Weg entscheidet, was sowohl die Fähigkeiten als auch das Ende der Geschichte verändert.
Die damalige Aufnahme war gut, wobei Rezensionen oft erwähnten, dass sich die Missionen selbst recht schnell wiederholen und das moralische System zu schwarzweiß ausfällt. Was die Spieler jedoch in Erinnerung behalten haben, ist die Bewegungsfreiheit: Nur wenige Spiele schafften es, das bloße Durchqueren einer Stadt so unterhaltsam zu machen. Der Einfluss zeigt sich in späteren Superheldentiteln, die dieselbe flüssige Bewegung durch eine vertikale Stadt anstrebten. Heute ist es ein kürzeres, angenehm geradliniges Abenteuer ohne Ballast, das sich gut als Auszeit zwischen umfangreicheren Spielen eignet, ergänzt durch die eigenständige Erweiterung First Light. Interessant ist auch, wie das Spiel mit dem Thema Überwachung und Sicherheitsmaßnahmen umgeht, die sich auf den Straßen als Schutz der Bewohner darstellen; damals wirkten die Kulissen wie Übertreibung, heute klingen sie deutlich weniger fern.
Spiel 51 von 278 für Sony PlayStation 4