Ghost of Tsushima – boxart
PS4Sony PlayStation 4

Ghost of Tsushima

Action-Adventure 2020 Sucker Punch Productions ⏱ Sehr lang · 30+ Std. ⭐ Must-play🔞 18+
Ghost of Tsushima – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Ghost of Tsushima – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
+6
Ghost of Tsushima – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Ghost of Tsushima – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Ghost of Tsushima – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Ghost of Tsushima – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Ghost of Tsushima – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Ghost of Tsushima – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Eine von Samurai-Filmen inspirierte offene Welt, in der der Wind statt einer Karte den Weg zum Ziel weist.

Im Jahr 1274 verwüstet die mongolische Invasion die Insel Tsushima, und der Samurai Jin Sakai, einer der wenigen Überlebenden seines Klans, muss zwischen dem ehrenvollen Weg des Bushido und den gnadenlosen, heimlichen Taktiken wählen, die die einzige Hoffnung sind, die Übermacht zu besiegen. Sucker Punch, bis dahin vor allem für Infamous bekannt, schuf eine offene Welt nach dem Vorbild japanischer Samurai-Filme, in der der Wind buchstäblich den Weg zum nächsten Ziel weist statt herkömmlicher Karten und Markierungen.

Die Kämpfe finden sowohl in angespannten Duellen als auch in chaotischen Scharmützeln statt, der Spieler wechselt je nach Gegnertyp zwischen Kampfhaltungen und kombiniert allmählich die offene Konfrontation mit Ninja-Werkzeugen wie Rauchbomben oder Bogen. Ein charakteristisches Element sind die einleitenden Herausforderungen, bei denen Jin selbst eine Gruppe von Gegnern herausfordert und mit einem einzigen präzisen Schwertzug mehrere von ihnen niederstreckt, bevor die eigentliche Schlacht überhaupt beginnt. Die Erkundung der Insel folgt keiner Aufgabenliste, sondern der Neugier: Rauch über einem niedergebrannten Dorf, ein Vogelschwarm oder ein Fuchs an einem Waldschrein führen den Spieler zu Lagern, heißen Quellen und Bambus-Herausforderungen, die Jins Entschlossenheit und Kampffähigkeiten nach und nach steigern. Die visuelle Stilisierung mit Feldern roten Grases, Ahornwäldern und dem filmischen Kurosawa-Modus in schwarzweißer Körnung machte das Spiel zu einem der optisch eindrucksvollsten Titel der Generation.

Das Spiel wurde zu einem kommerziellen Hit, erhielt zahlreiche Auszeichnungen für seine künstlerische Gestaltung und ebnete den Weg für den Mehrspielermodus Legends sowie die Fortsetzung Yotei. Jin ist zudem eines der wenigen großen Spiele, das vollständig auf Japanisch synchronisiert wurde mit passender Lippenbewegung, was zusammen mit traditioneller Musik und stillen, kontemplativen Momenten am Lagerfeuer, in denen er Haikus verfasst, dem Erlebnis einen ungewöhnlich meditativen Ton verlieh, verglichen mit gewöhnlichen offenen Welten. Die Erweiterung Iki Island fügte eine neue Insel hinzu und enthüllte Jins Vergangenheit im Zusammenhang mit seinem Vater, wodurch die psychologische Seite des Helden vertieft wurde.

Spiel 7 von 278 für Sony PlayStation 4

Derselbe Titel woanders (3)