Resonance of Fate – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Resonance of Fate

JRPG 2010 tri-Ace ⏱ Lang · ~10–30 Std.

Ein ungewöhnliches JRPG von tri-Ace auf einem riesigen Stahlräderwerk namens Basel.

Resonance of Fate ist ein ungewöhnliches JRPG des Studios tri-Ace, das auf einem riesigen stählernen Zahnradgebilde namens Basel spielt, der letzten verbliebenen Zuflucht der Menschheit nach einer ökologischen Katastrophe. Ein Trio von Söldnerjägern, Zephyr, Vashyron und Leanne, nimmt Aufträge an, bewegt sich zwischen den Etagen des Turms und deckt nach und nach auf, wie die Gesellschaft oben das Leben derer unten kontrolliert. Die Erzählung ist zunächst in scheinbar zusammenhanglose Episoden zersplittert und fügt sich erst in der zweiten Hälfte zu einem Ganzen, was einer der Gründe ist, warum das Spiel die Spieler spaltete.

Absolut zentral ist das Kampfsystem, das im Genre seinesgleichen sucht. Die Figuren bewegen sich auf vorgegebenen Bahnen, feuern mit Schusswaffen, und das Spiel unterscheidet direkten Schaden von sogenanntem Scratch Damage, der durch einen weiteren Treffer bestätigt werden muss, sonst regeneriert er sich beim Gegner. Der Spieler gibt Heldenpunkte für akrobatische Sprünge aus, während derer die Zeit verlangsamt wird und man in der Luft schießen kann, und indem man Figuren zu einem Dreieck verbindet, entstehen Kettenangriffe über die gesamte Arena. Waffen lassen sich buchstäblich mit Bauteilen zu grotesken Formen ummanteln, und das Spiel verlangt vom Spieler, sich die Regeln wirklich anzueignen. Die Erkundung der Welt erfolgt zudem auf einer sechseckigen Karte, die der Spieler regelrecht aus farbigen Teilen zusammensetzt, um sich den Weg zu weiteren Etagen des Turms zu erschließen.

Technisch ist es ein solides, aber kein überwältigendes Spiel, dessen Stärke im Umgebungsdesign, in der eigenartigen mechanischen Ästhetik Basels und in der ungewöhnlich geschmackvollen Arbeit an den Kostümen der Figuren liegt, die der Spieler wechseln kann. Motoi Sakurabas Musik geht hier in Richtung Jazz, Blues und ruhigere Melodien und zählt zu den eigenwilligsten Soundtracks ihrer Generation. Die zeitgenössische Aufnahme war gemischt, da die steile Lernkurve viele abschreckte, doch das Spiel baute sich nach und nach einen festen Fankreis auf. Heute ist Resonance of Fate eine erfrischende Erinnerung an eine Zeit, in der sich japanische Studios trauten, auch auf Kosten der Zugänglichkeit zu experimentieren.

Spiel 77 von 293 für Sony PlayStation 3

Derselbe Titel woanders (1)