F.E.A.R. – boxart
PS3Sony PlayStation 3

F.E.A.R.

FPS horor 2007 Monolith Productions ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Bullet Time trifft auf japanischen Horror; Gegner mit fortschrittlicher KI kooperieren und decken sich.

F.E.A.R. ist ein Action-Horror-Spiel aus der Ego-Perspektive von Monolith Productions, das effektvolle Zeitlupen-Feuergefechte (Bullet Time) mit der Atmosphäre japanischen Psycho-Horrors verbindet. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines namenlosen Mitglieds der F.E.A.R.-Einheit, die entsandt wird, um das Wüten einer paramilitärischen Einheit unter dem telepathischen Kommandeur Paxton Fettel zu untersuchen, wobei sich nach und nach ein dunkles Geheimnis rund um ein Mädchen namens Alma offenbart. Das Spiel wurde für seine fortschrittliche gegnerische KI bekannt, die kooperiert, in Deckung geht und untereinander kommuniziert, sowie für visuell einfallsreiche Gruselsequenzen, die zwischen intensive Feuergefechte eingestreut sind. Die Havok-Physik-Engine ließ zudem Möbel und die Umgebung unter Beschuss realistisch zerbersten, was 2005 zu den technologischen Spitzenleistungen des Genres zählte.

Die Originalversion erschien im Herbst 2005 exklusiv für PC, ein Jahr später folgte eine Portierung für Xbox 360.

Die Version für PlayStation 3 kam als letzte, im Frühjahr 2007, also mit fast zwei Jahren Abstand zum PC-Original. Sie brachte dieselbe Kampagne und Geschichte mit, dazu aber eine exklusive Waffe – die automatische Schrotflinte Watson SAS12, die keine andere Version hatte. Die Grafik nutzte die Leistung der PS3 für detailreichere Beleuchtung und Schatten als die Xbox-360-Version, die Steuerung war an den DualShock angepasst, und das Spiel unterstützte die auf dieser Plattform eingeführten Online-Trophäenranglisten. Damit war es die zuletzt veröffentlichte, aber inhaltlich reichhaltigste Konsolenversion des Spiels.

Die Erweiterungen Extraction Point und Perseus Mandate, die die Geschichte auf dem PC um weitere Kapitel ergänzten, erschienen auf PlayStation 3 nicht als eigenständige Zusatzinhalte – Spieler bekamen sowohl auf PS3 als auch auf Xbox 360 nur die Grundkampagne des ersten F.E.A.R., während PC-Besitzer nach Veröffentlichung auch auf diesen zusätzlichen Inhalt zugreifen konnten. Die Version für PlayStation 3 blieb damit von allen drei Plattformen diejenige mit dem geringsten Zusatzinhalt, obwohl sie dank des späteren Erscheinungsdatums und der exklusiven Waffe technisch die Leistung der damaligen Konsolen am besten repräsentierte.

Warum spielen: Wer sich nur für die ursprüngliche F.E.A.R.-Kampagne interessiert, bekommt auf PS3 die technisch fortschrittlichste Version der Generation samt exklusiver Waffe, aber ohne die späteren Erweiterungen, die dem PC vorbehalten blieben.

Spiel 159 von 293 für Sony PlayStation 3

Derselbe Titel woanders (2)