Dead Space: Extraction – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Dead Space: Extraction

on-rails střílečka 2011 Eurocom Dead Space ⏱ Kurz · bis ~3 Std.

Ein Lightgun-Prequel zu Dead Space, das an Bord der Ishimura vor dem ersten Spiel handelt.

Dead Space: Extraction aus dem Jahr 2009 war ein On-Rails-Lightgun-Shooter, der den Weltraumhorror der Dead-Space-Reihe um eine Prequel-Handlung erweiterte, die vor den Ereignissen des ersten Spiels an Bord des Bergbauschiffs Ishimura spielt. Der Spieler folgte einem festen Pfad voller Nekromorph-Monster, zielte und schoss Gliedmaßen der Gegner ab wie in der Hauptreihe und verfolgte die Geschichte aus der Perspektive einer Gruppe von Überlebenden, deren Schicksale mit den späteren Teilen verknüpft waren. Neben dem eigentlichen Schießen bot das Spiel auch Raum zum Erkunden der Umgebung, zum Sammeln von Ressourcen und zum Lesen von Textprotokollen, die die Atmosphäre der sterbenden Raumstation vertieften, wodurch es sich von anderen schnell konsumierten Lightgun-Titeln abhob.

Das Original entstand exklusiv für die Wii, wo mit der Wii Remote direkt auf den Fernsehbildschirm gezielt wurde — dieser Steuerungsstil passte gut zum On-Rails-Shooter-Genre und war einer der Gründe, warum das Spiel bei der Kritik besser ankam als bei der breiteren Spielerbasis, die sich ihm auch wegen der Verbindung zur Wii langsamer näherte. Auf die PlayStation 3 kam das Spiel erst 2011, als EA es als Bonusinhalt zur limitierten Edition von Dead Space 2 und später auch separat über das PlayStation Network anbot, wobei das präzise Zielen nun der PlayStation-Move-Controller übernahm, der eine ähnliche Genauigkeit wie die Wii Remote bot.

Die PS3-Version profitierte zudem von der leistungsfähigeren Hardware — sie bot schärfere Texturen, eine höhere Auflösung und eine stabilere Bildrate im Vergleich zum Original, außerdem kam eine Trophäen-Unterstützung hinzu, die der Wii von vornherein fehlte. Für Spieler ohne PlayStation-Move-Controller war das Spiel auch mit einem klassischen Gamepad spielbar, wenn auch mit weniger präzisem Zielen als mit Bewegungssteuerung, sodass sich die meisten Spieler für das volle On-Rails-Erlebnis letztlich doch für Move entschieden. Durch die Bindung an die Dead-Space-2-Edition erreichte das Spiel zudem ein deutlich breiteres Publikum, als es zwei Jahre zuvor auf der Wii zur Verfügung stand.

Warum spielen: Dank der Bindung an die Dead-Space-2-Edition und schärferer Grafik im Vergleich zum Wii-Original ist dies der zugänglichste Weg, diesen gelungenen On-Rails-Shooter auszuprobieren, idealerweise mit einem Move-Controller.

Spiel 183 von 293 für Sony PlayStation 3

Derselbe Titel woanders (1)

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