Dead Space: Extraction – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Dead Space: Extraction

on-rails střílečka 2011 Eurocom Dead Space ⏱ Court · jusqu’à ~3 h

Préquelle light-gun de Dead Space, se déroulant sur le vaisseau Ishimura avant le premier jeu.

Dead Space: Extraction, sorti en 2009, était un rail-shooter light-gun qui enrichissait l'horreur spatiale de la série Dead Space d'un récit en préquelle se déroulant avant les événements du premier jeu, à bord du vaisseau minier Ishimura. Le joueur avançait sur un parcours fixe rempli de monstres nécrotiques, visait et tirait sur les membres tranchés des ennemis comme dans la série principale, et suivait l'histoire du point de vue d'un groupe de survivants dont les destins se rejoignaient dans les épisodes suivants. Outre les fusillades, le jeu laissait aussi de la place à l'exploration des environs, à la collecte de ressources et à la lecture d'enregistrements textuels enrichissant l'atmosphère de la station spatiale mourante, ce qui le distinguait des autres titres light-gun expédiés à la va-vite.

L'original a vu le jour en exclusivité sur Wii, où l'on visait en pointant la Wii Remote directement vers l'écran de télévision – ce style de contrôle convenait parfaitement au genre du rail-shooter et explique en partie pourquoi le jeu a été mieux accueilli par la critique que par le grand public, qui a mis plus de temps à s'y intéresser, notamment à cause de son association avec la Wii. Sur PlayStation 3, le jeu n'est arrivé qu'en 2011, lorsqu'EA l'a proposé en contenu bonus de l'édition limitée de Dead Space 2, puis plus tard séparément via le PlayStation Network, la précision de visée étant désormais assurée par la manette PlayStation Move, offrant une précision comparable à celle de la Wii Remote.

La version PS3 profitait aussi d'un matériel plus puissant – elle offrait des textures plus nettes, une résolution supérieure et un framerate plus stable que l'original, avec en plus la prise en charge des trophées, que la Wii ne pouvait par principe pas proposer. Pour les joueurs sans manette PlayStation Move, le jeu restait jouable à la manette classique, bien qu'avec une précision de visée moindre que celle offerte par les contrôles de mouvement, si bien que la plupart des joueurs ont finalement préféré se procurer une Move pour profiter pleinement de la mécanique sur rails. Grâce à son association avec l'édition de Dead Space 2, le jeu a en outre touché un public nettement plus large que celui dont il disposait sur Wii deux ans plus tôt.

Pourquoi y jouer : Grâce à son association avec l'édition de Dead Space 2 et à des graphismes plus nets que ceux de l'original sur Wii, il s'agit du moyen le plus accessible d'essayer cet excellent rail-shooter, idéalement avec une manette Move.

Jeu 183 sur 293 pour Sony PlayStation 3

Le même titre ailleurs (1)

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