Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition – boxart
VitaSony PlayStation Vita

Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition

Bojovka 2013 NetherRealm Studios / Armature Studio ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition – Aus dem Spiel
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+3
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Kämpfe der DC-Helden in einer düsteren Alternativwelt, in der Superman zum Tyrannen wird.

Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition brachte Superhelden-Kämpfe aus dem DC-Comicuniversum auf die PlayStation Vita und zeigte, dass sich auch ein technisch anspruchsvolles Kampfspiel würdevoll auf einen Handheld übertragen lässt. Der Story-Modus baut auf einer düsteren alternativen Realität auf, in der Superman nach einer persönlichen Tragödie zum autoritären Herrscher der Welt wird und Batman den Widerstand gegen ihn anführt, was erklärt, warum sich die Helden gegenseitig verprügeln. Die Kämpfe finden auf einer Ebene statt, nutzen aber stark die Umgebung: Charaktere prallen von Wänden ab, werfen Autos aufeinander, und ein starker Angriff kann den Gegner in einer eindrucksvollen Animation durch mehrere Stockwerke eines Gebäudes schleudern. Jeder Held verfügt zudem über eine einzigartige Fähigkeit, die seinen Spielstil verändert, sei es ein temporärer Boost, Projektile oder eine veränderte Bewegungsart.

Die Umsetzung des Studios Armature zählt zu den technisch interessantesten Stücken auf der Konsole. Die Charaktermodelle und Arenen blieben detailliert, das Kampftempo hält sich, und das Spiel fügte auf Touch aufgebaute Möglichkeiten hinzu, einschließlich eines Minispiels bei Spezialangriffen. Die Ultimate Edition enthält zudem alle später veröffentlichten Kämpfer und Kostüme, sodass sie inhaltlich nicht hinter den Heimversionen zurückbleibt.

Die Aufnahme fiel überwiegend positiv aus, mit Betonung darauf, wie gut das Spiel auf dem Handheld aussieht und wie flüssig es läuft. Kritik richtete sich darauf, dass bestimmte Details und Effekte logischerweise zurückstecken mussten und die Online-Szene klein blieb. Injustice hatte dabei großen Einfluss auf das Genre: Es bestätigte, dass ein Kampfspiel auch als vollwertiges erzählerisches Abenteuer mit filmischen Sequenzen funktionieren kann, und ebnete den Weg für eine Fortsetzung, die zu einer der Säulen des Genres wurde. Heute ist die Vita-Fassung eine angenehme Art, sich an diese Ära zu erinnern, besonders wenn man die Comic-Vorlagen mag. Neben der Kampagne bietet das Spiel auch eine Reihe von Herausforderungen und Nebenaufgaben, die Kostüme und weitere Kleinigkeiten freischalten, sodass es an Motivation zum Wiederkehren nicht mangelt. Die Musik hält einen düsteren, filmischen Ton, der zur ernsten Auffassung der Vorlage passt, und macht zusammen mit der Kampfinszenierung aus jedem Zusammenstoß eine kleine Comic-Szene.

Spiel 64 von 122 für Sony PlayStation Vita

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