Parasite Eve
Eine Opernaufführung in der Carnegie Hall verwandelt sich in einen Albtraum, als das Publikum von selbst zu verbrennen beginnt und die Sopranistin ihre wahre, monströse Natur enthüllt. Mit dieser Szene beginnt Parasite Eve — ein Spiel, das einen Hollywood-Thriller, ein japanisches RPG und kosmischen Horror zu einer Form verschmolz, wie sie damals niemand gesehen hatte.
Die Spielerin übernimmt die New Yorker Polizistin Aya Brea, deren eigene Zellen den Schlüssel zum Rätsel tragen. Das Kampfsystem ist hybrid und raffiniert: Sie bewegen sich in Echtzeit über das Schlachtfeld und weichen Angriffen aus, doch sobald sich die Aktionsanzeige füllt, hält das Spiel inne und Sie wählen einen Schuss oder eine übernatürliche Fähigkeit. So entsteht eine spannende Kombination aus Action und rundenbasierter Strategie, unterstützt durch das Verbessern von Waffen, Rüstung und parasitären Fähigkeiten.
Das Spiel legt Wert auf ein unerwartet wissenschaftliches Thema — Mitochondrien, die Energiefabriken der Zellen, lehnen sich gegen die Menschheit auf. Dieser biologische Horror verleiht der Geschichte einen originellen Anstrich und hebt sie von typischer Fantasy ab. Filmische Zwischensequenzen, hochwertige Musik und ein ernstes, erwachsenes Erzählen machten Parasite Eve für seine Zeit zu einem ungewöhnlich filmischen Erlebnis.
Hinter dem Spiel steht das Studio Square, damals eine Großmacht des RPG-Genres und die Kraft hinter der Final-Fantasy-Serie. Square experimentierte hier mit einem modernen urbanen Setting und einer Horror-Stimmung, zudem war es einer der Titel, mit denen die Firma versuchte, mit reiferem Inhalt auf dem westlichen Markt durchzubrechen. Die Musik komponierte Yoko Shimomura, und ihr dunkler, atmosphärischer Soundtrack gehört zu den meistgelobten Elementen des Spiels.
Parasite Eve wird heute als kühne Genre-Kreuzung und als Kultklassiker geschätzt, der bewies, dass ein RPG nicht nur Schwerter und Drachen bedeuten muss. Es erhielt eine Fortsetzung, und sein einfallsreiches Kampfsystem sowie seine rohe Atmosphäre befeuern bis heute Diskussionen unter Fans, die sich nach der Rückkehr der Serie sehnen.
Warum spielen: Für die ungewöhnliche Verbindung von Action, rundenbasiertem RPG und biologischem Horror, wie sie auf der PlayStation ihresgleichen sucht.
Spiel 20 von 215 für Sony PlayStation