Harvest Moon: Back to Nature
Harvest Moon: Back to Nature je zemědělská simulace od studia Victor Interactive Software, která na PlayStation vyšla v roce 1999 a stala se jednou z nejoblíbenějších částí celé série mimo Severní Ameriku. Hráč přebírá zchátralou farmu po zesnulém dědečkovi a musí ji během ročních období postupně proměnit v prosperující hospodářství – oseje pole, chová zvířata, loví ryby a těží suroviny v místních dolech, přičemž výdělek postupně investuje zpět do rozšiřování farmy, nákupu lepšího nářadí a stavby nových přístavků pro zvířata.
Hra rozvíjí klasický vzorec série o plynulejší 3D vesnici, kterou lze volně procházet, a o rozšířený systém vztahů s obyvateli, včetně možnosti namlouvat si jednu z několika postav a nakonec se oženit či vdát. Denní rutina farmaření je svázána s reálným plynutím času, střídáním ročních období a festivaly, které vesnici oživují a dávají hráči důvod vracet se každý herní rok znovu, ať už kvůli soutěžím v pěstitelství, rybaření, nebo kvůli sezónním slavnostem s hudbou a ohňostroji. Tento pečlivě vyvážený koloběh práce, odpočinku a budování vztahů, doplněný o starost o domácí mazlíčky, sousedskou výpomoc a drobné dárky pro obyvatele vesnice, je dodnes považován za jádro celé série.
Vizuálně hra sází na jednoduchou, útulnou grafiku a barevný, pastelový svět, který spolu s klidnou hudbou vytváří nezaměnitelnou uklidňující atmosféru. V Evropě i Japonsku sklidila vřelé přijetí, zatímco do Severní Ameriky se oficiálně nedostala, a mnoha hráčům dodnes slouží jako vzpomínkově laděný vstup do žánru farmářských simulátorů, který dodnes ovlivňuje moderní hry o farmaření a budování vztahů. I s odstupem let zůstává Back to Nature ceněná pro poctivé, nespěchající herní tempo, které pozdější díly série jen těžko překonávaly.
Proč hrát: Pro hráče toužící po klidném, nespěchajícím farmaření v útulném pastelovém světě, jehož tempo pozdější díly série jen těžko překonávaly, byť v Severní Americe vyšla jen neoficiálně.
Hra 146 z 215 pro Sony PlayStation