Guilty Gear
Guilty Gear ist ein Prügelspiel von Arc System Works, das 1998 für die PlayStation erschien und eine düstere, industrielle Welt präsentiert, die von einem Krieg verwüstet wurde, der von gentechnisch erzeugten Bio-Waffen namens Gear beherrscht wird; gegen sie kämpft eine bunte Riege von Figuren, angeführt vom schwertführenden Sol Badguy und seinen Gegnern mit ihren eigenen dunklen Beweggründen. Das Spiel verbindet schnelle, technische Kämpfe mit einem auffällig stilisierten Rock-Look und einer entsprechenden Musik, was es von Beginn an von der damaligen Konkurrenz im von realistischeren Kämpfen dominierten Prügelspiel-Genre abhob.
Das Kampfsystem beruhte auf präzisem Timing, langen Kombo-Ketten, einem Dash-Cancel-System und dem speziellen Tension-System, das mächtige Supermoves ebenso wie riskante Defensivmanöver ermöglichte. Jede Figur hatte einen deutlich unterschiedlichen Kampfstil, eine eigene Waffe und eine ausgeprägte Persönlichkeit, was das Spiel von den eher einheitlichen Kämpfern seiner Zeit abhob und ein solides Fundament für spätere, noch ausgefeiltere und tiefere Fortsetzungen legte, die zu einer der tragenden Säulen des 2D-Prügelspiel-Genres wurden. Schöpfer Daisuke Ishiwatari wirkte zudem an der Komposition der energiegeladenen, gitarrenlastigen, vom Heavy Metal inspirierten Musik mit, die zu einem der Markenzeichen der gesamten Reihe wurde.
Technisch bot die PlayStation-Fassung flüssige Animationen, markante Arenahintergründe und übersichtliche Kämpfe, wenngleich ihr im Vergleich zum Ruhm der späteren, ausgefeilteren Fortsetzungen noch etwas fehlte. Zeitgenössische Rezensionen lobten die Originalität, die Tiefe des Systems, die Geschwindigkeit der Kämpfe und die visuelle Identität, wodurch sich Guilty Gear rasch eine treue Spielergemeinde und eine viel beachtete Turnierszene aufbaute, deren Nachhall bis heute spürbar ist. Heute gilt es als Gründungsteil einer der bedeutendsten modernen Prügelspiel-Reihen und als wichtiger Meilenstein in der Geschichte des Genres, dessen Einfluss sich in vielen späteren Kampfspielen zeigt.
Warum spielen: Für Fans von Prügelspielen ist es die Gelegenheit, den Gründungsteil einer der bedeutendsten modernen Reihen zu erleben und die Geschwindigkeit und den visuellen Stil zu erleben, der das gesamte Genre beeinflusst hat.
Spiel 151 von 215 für Sony PlayStation