Bust-A-Groove 2
Bust-A-Groove 2 knüpfte im Jahr 2000 an den beliebten ersten Teil des japanischen Studios Metro Graphics an und erweiterte dessen Konzept um neue Figuren mit eigenen Tanzstilen, frische Songs und weitere Spielmodi, erschien aber im Gegensatz zum ersten Teil nie offiziell in Nordamerika und blieb nur in Japan und Europa erhältlich, was es zu einem typischen Beispiel eines Titels macht, der den Westen nur teilweise erreichte. Das Grundprinzip bleibt gleich – zwei Tänzer treten in einem Rhythmusduell auf einer Bühne voller bunter Effekte gegeneinander an, wobei Richtungskombinationen im Takt der Musik getroffen und Spezialbewegungen genutzt werden müssen, um den Rhythmus des Gegners zu stören, während der Erfolg im Duell ebenso von Präzision wie von der Wahl der richtigen Taktik abhängt.
Der zweite Teil fügte neue Spielmechaniken hinzu, unter anderem die Möglichkeit, zu zweit gegen ein anderes Tänzerpaar auf derselben Bühne anzutreten, und erweiterte die Auswahl an spielbaren Figuren, Bühnen und den Soundtrack um weitere Genreausflüge von Pop über Latin-Rhythmen bis hin zu Elektronik. Die grafische Umsetzung knüpft an den ersten Teil mit stilisierten, flachen 3D-Modellen der Figuren vor auffällig bunten Club- und Bühnenhintergründen an, die Gesamtumsetzung wirkt dank der Erfahrung der Entwickler aus dem vorherigen Teil ausgereifter und flüssiger, was sich auch in geschmeidigeren Figuranimationen zeigt.
Das Fehlen einer offiziellen nordamerikanischen Veröffentlichung, obwohl unter Fans des ersten Teils Interesse bestand, bedeutete, dass viele Spieler außerhalb Japans und Europas das Spiel nur über Importe erreichten, dennoch behielt Bust-A-Groove 2 unter Genrefans den Ruf einer würdigen und in vielerlei Hinsicht verbesserten Fortsetzung. Heute ist es ein gesuchtes Sammlerstück für Sammler und Fans von Musikspielen, die seinen frischen visuellen Stil und den weiterhin eingängigen Soundtrack zu schätzen wissen, auch wenn die regionale Beschränkung es Spielern außerhalb Japans und Europas nur schwer zugänglich machte.
Warum spielen: Für Sammler und Fans des ersten Teils, die bereit sind, einen Import zu besorgen – eine in vielerlei Hinsicht verbesserte Fortsetzung mit frischem visuellem Stil und eingängigem Soundtrack, auch ohne offizielle nordamerikanische Veröffentlichung.
Spiel 135 von 215 für Sony PlayStation