Bust-A-Groove – boxart
PS1Sony PlayStation

Bust-A-Groove

Hudební hra 1998 Metro Graphics ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Bust-A-Groove – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Bust-A-Groove – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein Rhythmusspiel, bei dem statt Pfeilen auf einer Tanzmatte zwei Tänzer direkt gegeneinander antreten.

Bust-A-Groove ist ein Musik-Rhythmusspiel aus dem Jahr 1998 vom Studio Metro Graphics, das in Nordamerika von 989 Studios und in Japan von Sony unter dem Titel Bust a Move: Dance and Rhythm Action veröffentlicht wurde. Anders als spätere Rhythmusspiele wie Dance Dance Revolution drückt der Spieler keine Pfeile auf einer Tanzmatte, sondern steuert eine Figur, die im direkten Duell einem anderen Tänzer auf einer gemeinsamen Bühne gegenübersteht, wo im Takt der Musik rhythmisch Richtungskombinationen eingegeben werden müssen, während gleichzeitig die Bewegungen des Gegners im Blick zu behalten sind, da ein erfolgreich ausgeführtes Kombo den Rivalen für einen Moment aus dem Rhythmus bringen und seinen Zug unterbrechen kann.

Das Spiel bietet eine bunte Palette ausdrucksstarker, charaktervoller Figuren aus aller Welt, vom Straßentänzer über einen Roboter bis hin zu einem Außerirdischen, von denen jede ihren eigenen Tanzstil, einen eigenen Musiktrack und Spezialbewegungen besitzt, mit denen sich der Gegner für einen Moment aus dem Rhythmus bringen und die Fortsetzung seiner eigenen Schrittfolge erschweren lässt. Visuell kombiniert es flache, stilisierte 3D-Modelle der Figuren mit auffällig bunten Musikclubs als Hintergrund, der audiovisuelle Gesamteindruck ist verspielt, farbenfroh und unverwechselbar dank eines elektronischen Funk-Soundtracks, der bis heute zu den beliebten Aushängeschildern der Spielmusik der späten Neunzigerjahre zählt und oft als einer der Gründe genannt wird, warum das Spiel auch nach Jahren ein treues Publikum behielt.

Bust-A-Groove wurde zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung kein Massenerfolg, gewann aber unter Spielern, die etwas anderes als Jump'n'Runs oder Rennspiele suchten, eine treue Anhängerschaft und gilt als eines der ersten wirklich originellen Musikspiele auf Konsolen. Sein Einfluss zeigt sich im späteren Genre der Rhythmusspiele, und man erinnert sich bis heute an es als stilvollen, eigenständigen Titel, der die PlayStation-Bibliothek um ein Genre bereicherte, das damals erst noch seine Form suchte, und der bewies, dass ein Musikspiel nicht allein auf dem Nachahmen von Tanzschritten aufbauen muss.

Warum spielen: Für Spieler, die ein originelles Musikspiel jenseits des bloßen Nachahmens von Tanzschritten suchen – ein stilvoller, eigenständiger Titel, der das gesamte Genre der Rhythmusspiele auf Konsolen mitprägte.

Spiel 134 von 215 für Sony PlayStation