Saints Row IV
Saints Row IV ist der Punkt, an dem die Saints-Row-Reihe endgültig auch die letzten Reste von Gangster-Realismus hinter sich ließ und sich vollständig in eine zügellose Science-Fiction-Groteske stürzte. Der Anführer der Saints-Gang wird darin Präsident der Vereinigten Staaten, und noch bevor er sich an das Oval Office gewöhnen kann, stellt er fest, dass die echte Erde von der außerirdischen Rasse der Zin unter Führung des Tyrannen Zinyak erobert wurde. Der Großteil des Spiels findet in einer digitalen Simulation der Stadt Steelport statt, die die Zin als Gefängnis für die gefangene Menschheit erschaffen haben, und der Spieler lernt darin nach und nach, Superkräfte einzusetzen - an Wolkenkratzerfassaden entlangzulaufen, schneller als Autos, riesige Sprünge über ganze Häuserblocks, Telekinese oder Feuerprojektile, die direkt aus der Handfläche abgefeuert werden.
Diese Fähigkeiten kombinieren sich mit einem klassischen Waffenarsenal, darunter offen absurde Stücke wie eine Waffe, die Gegner in harmlose aufblasbare Puppen verwandelt, oder ein Strahl, der bei den Opfern einen zwanghaften Tanz auslöst. Auf dem PC erschien das Spiel am selben Tag wie die Xbox-360- und PlayStation-3-Version, also im August 2013, doch gerade hier wurde es im Laufe der Jahre zur meistgespielten Plattform. Die Steam-Version lief stabil mit höherer Auflösung und Bildrate als die damaligen Konsolen und erhielt als einzige zudem volle Unterstützung für den Steam Workshop mit Community-Missionen, kosmetischen Erweiterungen und Balance-Anpassungen, die das Spiel lange nach Erscheinen der Hauptkampagne am Leben hielten. Die Steuerung der Superkräfte - eine Kombination aus Tastatur, Maus und schnellen Ausweichmanövern während des Fluges über der Stadt - wirkt auf dem PC zudem spürbar präziser als mit einem Gamepad, was sich vor allem bei Kämpfen gegen feindliche Flugzeuge hoch über Steelport bemerkbar macht.
Warum spielen: Saints Row IV auf dem PC werden Spieler zu schätzen wissen, die reinen, hemmungslosen Open-World-Spaß ohne einen Funken Selbstironie wollen - ein Spiel, in dem es normal ist, mit Schallgeschwindigkeit durch die Stadt zu fliegen und einen Panzer mit einem Tritt in die Luft zu befördern, dazu mit der besten technischen Umsetzung, der präzisesten Steuerung der Superkräfte und als einzige Version mit Zugang zu umfangreichen Community-Inhalten über den Steam Workshop.
Spiel 436 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)