Polda 6
Polda 6 brachte die Reihe um den Polizisten Pankrác nach Jahren der Stille zurück ins Rampenlicht, als sich Zima Software in Zusammenarbeit mit einem weiteren Team entschied, an die älteren, beliebteren Teile anzuknüpfen und vor allem langjährige Fans anzusprechen, die nach dem schwächeren fünften Teil zögerten, ob eine Fortsetzung der Reihe überhaupt noch Sinn ergab. Das Gameplay stützt sich erneut auf das bewährte Point-and-Click-Fundament – Sammeln und Kombinieren von Gegenständen im Inventar, Durchqueren einzelner Schauplätze und Dialoge voller Wortspiele, in denen die charakteristische Synchronisation von Luděk Sobota in der Rolle des Haupthelden ebenso wenig fehlt wie weitere bekannte Stimmen, die mit der Reihe schon seit den vorherigen Teilen verbunden sind. Ziel der Macher war es, zu dem zurückzukehren, was die Fans an den ersten Teilen begeisterte, und weniger mit dem ernsteren Ton der vorherigen Episode zu experimentieren, wobei der für die Reihe typische, auf Übertreibung und Wortspielen basierende Humor wieder voll zur Geltung kommt.
Technisch ist das Spiel gegenüber Polda 5 spürbar gewachsen – Grafik und Szenengestaltung wirken ausgefeilter, die Schauplätze sind detailreicher, und die Produktion bemühte sich sichtlich, auf die Kritik am schwächeren vorherigen Teil zu reagieren. Die Umgebung verbindet erneut alltägliche tschechische Realität mit übertrieben komischen Situationen, in die Pankrác im Zuge seiner Ermittlungen gerät. Die Klangkulisse bleibt auf Synchronisation und leichter Musik aufgebaut, die die komödiantische Atmosphäre abrunden, die für die gesamte Reihe seit ihren Anfängen typisch ist. Die Rückkehr zum Schwerpunkt auf Humor und Qualität der Umsetzung wurde von Spielern wie von der heimischen Spielepresse deutlich besser aufgenommen als beim vorherigen Teil.
Polda 6 wird heute als gelungener Neustart der Reihe nach einer schwächeren Phase wahrgenommen – als Beweis dafür, dass es sich für das heimische Entwicklerteam auszahlte, auf das Feedback der Fans zu hören und zu einem bewährten Rezept zurückzukehren. Für Beobachter der tschechischen Adventure-Szene ist es ein interessantes Beispiel dafür, wie sich das Vertrauen des Publikums auch mit begrenzten Mitteln zurückgewinnen lässt, und für treue Fans bleibt es einer der beliebteren späteren Teile der gesamten Reihe.
Warum spielen: Für Fans der Reihe ist es einer der beliebteren späteren Teile – ein gelungener Neustart, der beweist, dass es sich für das heimische Team auszahlte, auf das Feedback der Spieler zu hören.
Spiel 115 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)