Battlefield 2042
Battlefield 2042 versetzte die Serie in eine nahe Zukunft, geprägt von Klimakatastrophen und globalen Konflikten um Ressourcen, in der sich die Welt in heimatlose Fraktionen aufgespalten hat, die um die letzten nutzbaren Gebiete kämpfen – passend dazu auch der größte Schlachtenumfang in der Geschichte der Serie: Auf dem PC und der neuen Konsolengeneration passen bis zu 128 Spieler in ein einziges Match auf weitläufigen Karten voller Fahrzeuge, Flugzeuge und dynamischem Wetter. Anstelle der traditionellen Militärklassen wie Assault oder Support setzte das Spiel bei Erscheinen auf sogenannte Spezialisten, einzelne benannte Charaktere mit eigener, einzigartiger Fähigkeit und persönlichen Kommentaren – ein deutlicher Philosophiewechsel gegenüber den Vorgängern, auf den Spieler und Rezensenten recht gemischt reagierten und den Verlust der Teamidentität kritisierten, den das Klassensystem früher gewährleistet hatte.
Die Karten enthalten zudem dynamische Wetterphänomene wie Tornados oder Sandstürme, die mitten in der Schlacht alles durcheinanderbringen können – sie schleudern stehende Fahrzeuge umher, werfen Spieler von Gebäuden oder verhüllen das Schlachtfeld so sehr, dass sich der Kampf komplett verlagert. Bei Erscheinen fehlte dem Spiel eine klassische Singleplayer-Kampagne, dafür enthielt es von Anfang an den Modus Battlefield Portal, in dem Spieler eigene Matches mit Regeln, Waffen und Klassen aus älteren Teilen wie Battlefield 1942, Bad Company 2 oder Battlefield 3 zusammenstellen können.
Warum spielen: Spricht vor allem Spieler an, die möglichst großes Chaos im großen Maßstab mit Fahrzeugen, Flugzeugen und Naturkatastrophen mitten im Feuergefecht wollen, keine abgeschlossenen taktischen Gefechte auf kleinen Karten. Wer das klassische Klassensystem und die kleineren, kompakteren Karten der älteren Teile sucht, findet sie zumindest teilweise im Portal-Modus – ansonsten ist 2042 vor allem ein Experiment mit dem Maßstab.
Spiel 392 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)
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