Secret Weapons of the Luftwaffe
Secret Weapons of the Luftwaffe ist eine Flugsimulation von LucasArts, die sich auf experimentelle und bahnbrechende Maschinen der deutschen Luftwaffe vom Ende des Zweiten Weltkriegs konzentriert, einschließlich früher Düsenflugzeuge wie der Messerschmitt Me 262 oder des Raketenflugzeugs Me 163 Komet. Der Spieler durchläuft eine Kampagne mit fiktiven und historisch inspirierten Missionen, in denen er schrittweise fortschrittlichere Technik erhält, und das Spiel erlaubt auch die Wahl alliierter Flugzeuge, um die Leistung beider Seiten und ihre unterschiedlichen Einsatztaktiken gegen Bomber und Begleitjäger zu vergleichen.
Die Simulation zeichnete sich durch einen ausgefeilten Missioneneditor aus, mit dem Spieler eigene Szenarien, Bewaffnung und Kampfbedingungen erstellen und anpassen konnten, was zum Zeitpunkt der Veröffentlichung nicht üblich war und die Lebensdauer des Spiels auch nach Abschluss der Hauptkampagne erheblich verlängerte. Die grafische Umsetzung der Flugzeugmodelle und der Landschaft gehörte zum besseren Durchschnitt auf DOS in der ersten Hälfte der neunziger Jahre, und das Spiel setzte den Unterschied zwischen klassischen Propellerflugzeugen und den neu eingeführten Düsenmaschinen gut um, was sich auch in unterschiedlichen Flugeigenschaften, Geschwindigkeiten und Luftkampftaktiken zwischen den Technikgenerationen widerspiegelte.
Secret Weapons of the Luftwaffe wird bis heute für sein Thema der späten Phase der Luftfahrtentwicklung im Zweiten Weltkrieg geschätzt, das andere Simulatoren kaum behandelten, sowie für seine Werkzeuge zur eigenen Inhaltserstellung und zum Austausch von Szenarien zwischen Spielern über Diskettenkopien und später auch das Internet. Innerhalb des Genres der historischen Flugsimulatoren bleibt es einer der technisch und inhaltlich ambitioniertesten Titel seiner Generation und eine Erinnerung an den kreativen Mut des damaligen Studios Lucasfilm Games beziehungsweise LucasArts. Die Kombination aus historischem Thema und offenen Werkzeugen für eigene Inhalte macht es zu einem Titel, zu dem viele Spieler auch nach Jahren gerne zurückkehren, um ihn erneut zu erkunden.
Warum spielen: Dank des Themas der späten Phase der Kriegsluftfahrt und offener Werkzeuge für eigene Inhalte kehren Spieler auch nach Jahren gerne zur weiteren Erkundung zurück.
Spiel 154 von 204 für PC / DOS (XT až 486)