Cobra Triangle
Wasser spritzt, ein Motorboot rast durch einen Kanal, und vor einem tauchen Strudel, Wasserfälle und feindliche Boote auf. Cobra Triangle ist kein gewöhnliches Rennen, es ist eine Actionfahrt auf der Wasseroberfläche, bei der ein Moment der Unaufmerksamkeit das Kentern bedeutet.
Das Spiel verbindet Motorbootrennen mit Actionelementen, denn neben der schnellen Fahrt in isometrischer Ansicht schießt man auf Gegner, sammelt Verbesserungen und erfüllt vielfältige Aufgaben. Die einzelnen Level unterscheiden sich in ihren Zielen, vom bloßen Erreichen des Ziels über das Retten von Schwimmern bis hin zu Bosskämpfen. Diese Vielfalt hob Cobra Triangle von gewöhnlichen Rennentiteln ab.
Hinter dem Spiel steht das Studio Rare, ein britisches Team, das auf dem NES für technisch beeindruckende und einfallsreiche Spiele berühmt wurde. Cobra Triangle erschien Ende der 80er Jahre und nutzte denselben isometrischen Stil, den Rare auch in seinen anderen Titeln zu Geld machte, wodurch es eine erkennbare Handschrift aufbaute.
Kulturell wird das Spiel gerade wegen seiner Vielfalt und seines Tempos geschätzt. Statt monotonem Im-Kreis-Fahren bot es ständig neue Herausforderungen, sodass der Spieler nie wusste, was ihn im nächsten Level erwartete. Diese Wandelbarkeit hielt die Spannung aufrecht und motivierte zum weiteren Fortschritt.
Die isometrische Perspektive verlieh der Wasseroberfläche Tiefe und Überblick, dank derer sich Sprünge über Strudel sowie die Positionen der Gegner gut einschätzen ließen. Das Sammeln von Verbesserungen fügte dann eine Ebene der Strategie hinzu, bei der man abwägen musste, wie man sein Boot für die kommenden Herausforderungen stärkt.
Cobra Triangle bleibt so ein Beispiel dafür, wie Rare selbst aus einem einfachen Konzept ein frisches und unterhaltsames Spiel herausholen konnte.
Warum spielen: Action-Motorbootrennen voller abwechslungsreicher Aufgaben und Kämpfe, die zeigen, warum das Studio Rare auf dem NES den Ruf von Zauberern hatte.
Spiel 66 von 120 für Nintendo NES