Yie Ar Kung-Fu
Lange bevor Street Fighter II das moderne Prügelspiel definierte, gab es ein Spiel, das als eines der ersten den Spieler eins gegen eins einer Reihe unterschiedlicher Gegner gegenüberstellte. Yie Ar Kung-Fu von Konami ist einer der Grundpfeiler des gesamten Genres, und seine Umsetzung auf das NES brachte diese Revolution in die Wohnzimmer.
Das Prinzip ist packend einfach und für seine Zeit ungewöhnlich visionär. Man steuert einen Kampfsportmeister namens Oolong, der sich durch eine Reihe von Gegnern kämpfen muss, von denen jeder seinen eigenen Stil, seine eigene Waffe und Taktik hat. Einer wirft Messer, ein anderer greift mit einer Kette an, ein weiterer ist ein riesiger Ringer. Diese Idee einzigartiger Widersacher mit unterschiedlichen Fähigkeiten wurde zum Grundstein, auf dem später alle großen Prügelspiele aufbauten. Der Spieler selbst kombiniert dabei verschiedene Tritte und Schläge, einschließlich hoher Sprünge und Sprungangriffe, was für die damalige Zeit ein ungewöhnlich reiches Bewegungsrepertoire bot.
Konami gehörte Mitte der Achtzigerjahre zu den erfindungsreichsten Studios der Spielebranche, und Yie Ar Kung-Fu ist der Beweis dafür. Das Spiel entstand ursprünglich für Spielhallenautomaten, und sein Erfolg führte es auf eine ganze Reihe von Heimplattformen, darunter Acht-Bit-Computer und das NES. Für viele Spieler war es der allererste Kontakt mit einem eindeutig kampforientierten Spiel, bei dem es nicht darum ging, sich durch Horden von Feinden zu schlagen, sondern um Duelle von Angesicht zu Angesicht.
Die kulturelle Bedeutung von Yie Ar Kung-Fu ist daher kaum zu überschätzen. Es fällt in eine Ära, in der Kung-Fu- und Kampfsportfilme einen weltweiten Boom erlebten, und das Spiel ritt diese Welle geschickt. Obwohl spätere Titel es technisch längst übertroffen haben, lebt seine DNA in jedem Spiel weiter, in dem sich zwei Kämpfer mit eigenen Bewegungen gegenüberstehen.
Heute nehmen wir Yie Ar Kung-Fu vor allem als historischen Meilenstein wahr, als Vorläufer eines ganzen Genres, der auf dem NES als Zeugnis dafür erhalten blieb, wie die allerersten Anfänge der Prügelspiele aussahen. Seine Einfachheit ist zugleich seine Stärke: Die Regeln versteht man in wenigen Sekunden, doch die Kämpfe gegen eine bunte Galerie von Gegnern haben bis heute ihren Reiz.
Warum spielen: Einer der Begründer des Prügelspiel-Genres, in dem Gegner erstmals ihre eigenen einzigartigen Stile erhielten, ist heute ein faszinierender Rückblick auf die Wurzeln einer ganzen Spielekategorie.
Spiel 74 von 120 für Nintendo NES